Pelt Palace
Sobre Pelt Palace
Pelt Palace te sitúa en la noche del martes en la liga recreativa Pelt Palace, donde juegas como Tansy —una adulta con cinta en el pelo— junto a tu equipo, el Tuesday Bunch: Gordo, Wilf, Ines y Otis. Es un cinco contra cinco, solo con pelotas de espuma, y los equipos rivales se lo toman muy en serio. Cada partido es al mejor de tres sets, y el set lo gana el equipo que tenga más jugadores en pie.
La liga abarca tres noches. La Noche 1 te enfrenta a cinco partidos contra el Club de Lectura, los de la Parcela, el Turno de Noche, los Madrugadores y los Showboats, seguidos de la Copa Pelt Palace con semifinal y final. La Noche 2 se abre cuando termina la 1, y la 3 al día siguiente de completar la 2. Los partidos tienen lugar en tres pistas —el Salón Pelt Palace, el Parking y el Mercado—, cada una con sus propios peligros. Los encuentros añaden variantes como Pelota Gigante, Solo Dos Pelotas y Solo Capturas.
El entrenador Hobart dicta las jugadas y lee su Libro de Reglas. Brisket, de los Showboats, lleva un cuaderno con cada movimiento de Tansy. Encadena capturas y eliminaciones para conseguir rachas HOT HAND y ON FIRE para ganar XP extra, y sube de nivel para desbloquear colores de equipación y celebraciones. El Especial de Hoy ofrece la misma partida para todos cada día, con una racha benevolente. La cámara de retransmisión y la vista superior están disponibles y se pueden cambiar desde el menú de pausa.
Cómo jugar a Pelt Palace: Lanzar, atrapar y rodar
Gana dos de tres sets para llevarte el partido. Un set termina cuando un equipo tiene más jugadores en pie que el otro. Tansy tiene tres movimientos básicos disponibles en todo momento.
Movimientos básicos
- Lanzar: un toque envía un tiro rápido; mantener cargado hace un lanzamiento más fuerte.
- Atrapar: con las manos vacías, pulsa el botón de captura en el último instante al llegar la pelota; una captura limpia elimina al lanzador y devuelve a un compañero a la pista.
- Rodar: esquiva la trayectoria de un lanzamiento fuerte.
En el banquillo
Cuando eliminan a Tansy, observa desde el banquillo. Si llega una pelota desde la grada, el botón de acción indica ATRAPAR; una captura limpia la devuelve a la pista. Si no, indica LLAMAR, lo que permite a Tansy elegir el siguiente objetivo del Tuesday Bunch.
Controles
- W / A / S / D o Flechas: Moverse
- Espacio o J (tocar): Lanzamiento rápido
- Espacio o J (mantener): Cargar lanzamiento fuerte
- Espacio o E: Atrapar (pulsar en el último instante con manos vacías)
- Shift o K: Rodar
- M: Silenciar
- P: Pausa
- Arrastrar lado izquierdo (táctil): Moverse con joystick flotante
- Botón ACCIÓN — LANZAR / ATRAPAR / AGARRAR (táctil): Lanzar, atrapar o ir a la pelota suelta más cercana
- Botón RODAR (táctil): Rodar
- Deslizamiento rápido (táctil): Rodar
Juegos que podrían gustarte
Para más acción de lanzamientos trepidante, Slow & Throw: Neon Knives te permite ralentizar el tiempo, apuntar una ráfaga de cuchillas y soltarlas todas a la vez contra oleadas de enemigos. Si lo que te hace volver a Pelt Palace es el timing y los reflejos rápidos, Duck You pone a prueba esos mismos instintos con precisión táctil y un caos creciente sobre una pista en movimiento.
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