Pelt Palace
Sobre Pelt Palace
Pelt Palace leva você a uma terça-feira à noite na Pelt Palace Rec League, onde você joga como Tansy — uma adulta com faixa na cabeça — ao lado de sua equipe, o Tuesday Bunch: Gordo, Wilf, Ines e Otis. É um jogo de cinco contra cinco, apenas com bolas de espuma, e as equipes adversárias levam tudo muito a sério. Cada partida acontece em melhor de três sets, sendo que o set vai para a equipe que tiver mais jogadores em pé.
A liga abrange três noites. A Noite 1 leva você a cinco confrontos contra o Book Club, o Allotment Lot, o Night Shift, o Early Risers e o Showboats, seguidos pela Pelt Palace Cup com semifinal e final. A Noite 2 abre quando a Noite 1 termina, e a Noite 3 abre no dia seguinte ao término da Noite 2. As partidas ocorrem em três quadras — Pelt Palace Hall, Car Park e Market Hall — cada uma com seus próprios perigos. Jogos individuais adicionam variações como Bola Gigante, Apenas Duas Bolas e Apenas Recepção.
O treinador Hobart dita as jogadas e lê seu Livro de Regras. Brisket, do Showboats, mantém um caderno com cada movimento de Tansy. Combine recepções e eliminações para construir sequências HOT HAND e ON FIRE para ganhar bônus de XP, depois suba de nível para desbloquear cores de uniforme e comemorações. O 'Today's Special' oferece a mesma partida para todos naquele dia, com uma sequência tolerante. A câmera de transmissão e a visão superior estão ambas disponíveis, alternáveis pelo menu de pausa.
Como jogar Pelt Palace: Arremessar, Agarrar e Rolar
Vença dois de três sets para ganhar a partida. Um set termina quando uma equipe tem mais jogadores em pé do que a outra. Tansy tem três movimentos básicos disponíveis a qualquer momento.
Movimentos básicos
- Arremessar: um toque envia um lance rápido; segurar carrega um arremesso mais forte.
- Agarrar: com as mãos vazias, pressione o comando de agarrar no último instante quando a bola chegar — uma recepção limpa elimina o arremessador e traz um de seus colegas de volta à quadra.
- Rolar: esquive-se do caminho de um arremesso forte.
No banco
Quando Tansy é eliminada, ela assiste do banco. Se uma bola vem da torcida, o botão de ação diz AGARRAR — uma recepção limpa a traz de volta à quadra. Caso contrário, ele diz CHAMAR, o que permite a Tansy escolher o próximo alvo do Tuesday Bunch.
Controles
- W / A / S / D ou Setas Direcionais: Mover
- Espaço ou J (toque): Arremesso rápido
- Espaço ou J (segurar): Carregar arremesso mais forte
- Espaço ou E: Agarrar (pressione no último instante com as mãos vazias)
- Shift ou K: Rolar
- M: Silenciar
- P: Pausar
- Arrastar no lado esquerdo (toque): Mover com o direcional flutuante
- Botão AÇÃO — ARREMESSAR / AGARRAR / PEGAR (toque): Arremessar, agarrar ou enviar Tansy para a bola solta mais próxima
- Botão ROLAR (toque): Rolar
- Deslize rápido (toque): Rolar
Jogos que você pode gostar
Para mais ação de arremessos em ritmo acelerado, Slow & Throw: Neon Knives permite que você segure para desacelerar o tempo, mire uma saraivada de lâminas e dispare todas de uma vez em ondas de inimigos com escudos. Se timing e reflexos rápidos são o que fazem você voltar a Pelt Palace, Duck You testa esses mesmos instintos com precisão baseada em toques e caos crescente em uma pista móvel.
Navegue pelo catálogo completo de Habilidade para mais desafios construídos em torno de timing preciso e habilidade do jogador, ou explore a seção de Esportes para jogos competitivos na mesma linha do formato de liga recreativa de Pelt Palace. A coleção 3D completa as opções com uma ampla gama de títulos focados em ação.
