Pelt Palace
Tentang Pelt Palace
Pelt Palace membawamu ke Selasa malam di Liga Rekreasi Pelt Palace, tempat kamu bermain sebagai Tansy — orang dewasa dengan ikat kepala — bersama timmu, Tuesday Bunch: Gordo, Wilf, Ines, dan Otis. Ini adalah pertandingan lima lawan lima, hanya bola busa, dan tim lawan menganggap semuanya sangat serius. Setiap pertandingan berjalan dalam format terbaik dari tiga set, dengan set diberikan kepada tim mana pun yang memiliki lebih banyak pemain tersisa di lapangan.
Liga ini berlangsung selama tiga malam. Malam 1 mengirimmu melalui lima pertandingan melawan Book Club, Allotment Lot, Night Shift, Early Risers, dan Showboats, lalu ke Pelt Palace Cup dengan semifinal dan final. Malam 2 terbuka segera setelah Malam 1 selesai, dan Malam 3 terbuka sehari setelah Malam 2 selesai. Pertandingan berlangsung di tiga lapangan — Pelt Palace Hall, Car Park, dan Market Hall — masing-masing membawa bahayanya sendiri. Pertandingan individu menambahkan tantangan seperti Bola Raksasa, Hanya Dua Bola, dan Hanya Tangkapan.
Pelatih Hobart memanggil taktik dan membaca dari Buku Peraturannya. Brisket dari Showboats menyimpan catatan tentang setiap gerakan yang dibuat Tansy. Rangkai tangkapan dan KO untuk membangun streak HOT HAND dan ON FIRE demi bonus XP, lalu naikkan level untuk membuka warna perlengkapan dan selebrasi. Today's Special menawarkan pertandingan yang sama untuk semua orang pada hari itu, dengan streak yang pemaaf. Kamera siaran dan tampilan atas keduanya tersedia, bisa diganti dari menu jeda.
Cara Bermain Pelt Palace: Lempar, Tangkap, dan Guling
Menangkan dua dari tiga set untuk memenangkan pertandingan. Satu set berakhir ketika satu tim memiliki lebih banyak pemain yang tersisa di lapangan daripada yang lain. Tansy memiliki tiga gerakan inti yang tersedia setiap saat.
Gerakan Inti
- Lempar: ketukan melakukan lemparan cepat; menahan mengisi lemparan yang lebih keras.
- Tangkap: dengan tangan kosong, tekan input tangkap di detik terakhir saat bola tiba — tangkapan bersih mengeluarkan pelempar dan membawa rekan tim kembali ke lapangan.
- Guling: menghindar dari jalur lemparan keras.
Di Bangku Cadangan
Saat Tansy tersingkir, dia menonton dari bangku cadangan. Jika bola datang dari kerumunan, tombol aksi terbaca TANGKAP — tangkapan bersih membawanya kembali ke lapangan. Jika tidak, tombol terbaca PANGGIL, yang memungkinkan Tansy memilih target berikutnya untuk Tuesday Bunch.
Kontrol
- W / A / S / D atau Tombol Panah: Bergerak
- Spasi atau J (ketuk): Lemparan cepat
- Spasi atau J (tahan): Isi tenaga lemparan lebih kuat
- Spasi atau E: Tangkap (tekan di saat terakhir dengan tangan kosong)
- Shift atau K: Guling
- M: Bisukan
- P: Jeda
- Seret sisi kiri (sentuh): Bergerak dengan stik mengambang
- Tombol AKSI — LEMPAR / TANGKAP / AMBIL (sentuh): Lempar, tangkap, atau kirim Tansy ke bola lepas terdekat
- Tombol GULIR (sentuh): Guling
- Usap cepat (sentuh): Guling
Game yang Mungkin Kamu Sukai
Untuk aksi lemparan yang lebih cepat, Slow & Throw: Neon Knives memungkinkanmu menahan untuk memperlambat waktu, membidik rentetan bilah, dan melepaskannya sekaligus ke arah gelombang musuh yang terlindungi. Jika waktu dan refleks cepat adalah alasanmu kembali ke Pelt Palace, Duck You menguji naluri yang sama dengan presisi berbasis ketukan dan kekacauan yang meningkat di jalur yang bergerak.
Jelajahi katalog Keterampilan lengkap untuk tantangan lain yang dibangun di seputar waktu yang tajam dan kemampuan pemain, atau jelajahi bagian Olahraga untuk permainan kompetitif dengan gaya yang sama seperti format liga rekreasi Pelt Palace. Koleksi 3D melengkapi opsi dengan berbagai pilihan judul yang berfokus pada aksi.
