Duct & Cover
Duct & CoverQuebra-cabeças
Arte da capa de Duct & Cover
Duct & Cover é um jogo de quebra-cabeças gratuito de Metrakov. Jogue online na Playgama.
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Duct & Cover

4.7 / 7 votosL
Desenvolvedor: Metrakov
Orientação do jogo: Retrato
Plataformas: PC, Android, iOS
Data de lançamento: outubro de 2026
Última atualização: outubro de 2026
Idiomas suportados: Inglês, Russo

Sobre Duct & Cover

Duct & Cover é um jogo de quebra-cabeça físico onde uma máquina de lavar está prestes a centrifugar e, em cima dela, estão uma TV, uma caixa e Loaf — um gato laranja. O objetivo é prender tudo com fita adesiva para que o conjunto sobreviva à vibração. Cada tira de fita é reta e une tudo o que cruza: o gato à caixa, uma pilha de pratos em um bloco sólido, a TV à máquina. A máquina funciona por três rodadas, cada uma mais difícil que a anterior, e cada rodada sobrevivida garante uma estrela.

A própria fita tem personalidade — ela estica, fica vermelha, range e arrebenta quando não aguenta mais. Além da fita adesiva, o jogo apresenta elásticos, corda, fita dupla face e ventosa. Você encontrará 32 fases espalhadas por nove locais: lavanderia, caminhão de mudança, festa com balões, cozinha, varanda, banheiro, carrossel, apartamento com aspirador robô e um ferro-velho com um ímã de guindaste. Três chefes pontuam a jornada, que termina com um carimbo de ENTREGUE. Tudo no jogo tem olhos esbugalhados e está muito preocupado.

Uma cena mostra um caminhão branco com carroceria de madeira estacionado em uma estrada de asfalto escuro com linhas brancas tracejadas. Outra cena mostra uma fileira de prédios blocados em tons de bege e cinza com janelas retangulares repetidas atrás de uma linha de árvores marrons sem folhas.

Como jogar Duct & Cover: Prenda, Sobreviva, Retroceda

Cada fase começa mostrando o que acontece com os objetos sem a fita — um botão de cassete repete essa prévia sempre que necessário. O trabalho é desenhar tiras de fita antes de pressionar o botão amarelo grande ▶ para iniciar a vibração.

Prendendo os Objetos

    • Arraste com o dedo ou o mouse para colocar uma tira reta de fita; ao soltar, a tira trava no lugar e une tudo o que cruzou.
    • A tira deve conectar pelo menos dois objetos, e um deles deve estar solto — caso contrário, a tira volta para o rolo.
    • Apenas objetos com contorno escuro aceitam fita; o fundo não.
    • Uma dobra na fita age como uma dobradiça; duas dobras criam uma solda rígida.
    • Toque em qualquer tira para removê-la e recuperá-la para o rolo.

Sobrevivendo às Rodadas

    • A máquina sacode o ambiente por três rodadas, cada uma mais difícil que a anterior.
    • Nada que tenha olhos pode tocar o chão, e nada frágil pode quebrar.
    • Uma estrela é concedida por cada rodada sobrevivida; ganhar uma estrela é suficiente para passar de fase.

Tentando Novamente e Retrocedendo

    • Após a tela de resultado, toque no ambiente para retroceder mantendo todas as tiras existentes no lugar.
    • Ao tentar novamente, segure a tela para sacudir em 3× a velocidade.

Locais e Progressão

    • Lavanderia
    • Caminhão de mudança
    • Festa com balões
    • Cozinha
    • Varanda
    • Banheiro
    • Carrossel
    • Apartamento com aspirador robô
    • Ferro-velho com ímã de guindaste

Controles

    • Arrastar (dedo ou mouse): Desenhe uma tira reta de fita sobre os objetos
    • Soltar: Trava a tira e une tudo o que ela cruzou
    • Tocar na tira: Remove-a e devolve ao rolo
    • Botão amarelo grande ▶: Inicia as rodadas de vibração
    • Tocar no ambiente (após o resultado): Retrocede mantendo as fitas
    • Segurar a tela (ao repetir): Sacode em 3× a velocidade
    • Emblema de fase (canto superior esquerdo): Abre a lista de fases
    • Botão (canto superior direito): Pausa o jogo
    • Bandeja na parte inferior: Escolha novos rolos — elástico, corda, fita dupla face, ventosa
    • Botão de cassete: Repete a prévia sem fita

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