Run from 67
O grze Run from 67: mroczna zabawa w chowanego w szkole
Run from 67 to pierwszoosobowy horror, w którym Twoim placem zabaw jest siedmiopiętrowy, przerażający budynek szkoły. Każde piętro ma swój unikalny klimat – od nocnego błękitu i awaryjnej zieleni, przez sodową pomarańcz i ultrafiolet, aż po basen, migające czerwone światła alarmowe i kompletną ciemność. A na każdym z nich czai się Sixseven, polujący na Ciebie bez wytchnienia. Cel jest prosty, choć włos się jeży na głowie: znajdź sześć plecaków ukrytych na poziomie, otwórz siódme drzwi i w nogi, zanim dopadnie Cię potwór.
Sixseven poluje tylko na słuch, więc każdy Twój krok to igranie z ogniem. Minimapa pokazuje okrąg, który wizualizuje zasięg generowanego przez Ciebie hałasu. Musisz ciągle balansować między szybką ucieczką a grobową ciszą – inaczej szybko skończysz jako danie główne.
Jak grać w Run from 67
Zgarnij sześć plecaków rozrzuconych po całym piętrze. Gdy tylko ostatni trafi do Twojego ekwipunku, siódme drzwi staną otworem jako Twoja jedyna droga ucieczki.
Ruch i hałas
Sprint słychać z 20 metrów, chód z 10, skradanie się z 4, a gdy stoisz w bezruchu – nie wydajesz z siebie żadnego dźwięku. Okrąg na minimapie na bieżąco pokazuje Twój hałas. Skakanie jest ciche, ale uważaj: lądowanie to najgłośniejszy moment, który może zdradzić Twoją pozycję.
Latarka i panele ścienne
Bez latarki nie widzisz absolutnie nic, ale używaj jej ostrożnie. Jeśli zaświecisz Sixseven prosto w oczy, rzuci się na Ciebie przez całe piętro, nawet jeśli wcześniej byłeś cichy jak mysz pod miotłą. Snop światła to na mapie dodatkowa strefa zagrożenia. Bateria starczy na około minutę – przytrzymaj klawisz E przy panelu ściennym, żeby podładować sprzęt.
Monety i szafki
Rzucona moneta brzęczy, przyciągając uwagę Sixseven, a na mapie zobaczysz, gdzie dokładnie wylądowała. Gdy poczujesz, że jest blisko, wciśnij E, by wślizgnąć się do szafki – tam jesteś bezpieczny, nawet jeśli potwór przejdzie tuż obok. Wciśnij Spację, żeby wyjść.
Wytrzymałość i bonusy
Sprint wyczerpuje niebieski pasek wytrzymałości. Burger na stałe zwiększa Twoją kondycję, a cola daje nieograniczony sprint przez 10 sekund.
Sterowanie
- WASD: Poruszanie się
- Mysz: Rozglądanie się
- Shift: Sprint
- C: Skradanie się
- Spacja: Skok / wyjście z szafki
- E: Otwieranie drzwi, wchodzenie do szafek, ładowanie baterii
- Q: Rzut monetą
- F: Włącz/wyłącz latarkę
- P: Pauza
Wersja mobilna
- Lewy joystick: Ruch; pełne wychylenie oznacza sprint
- Przeciąganie po prawej stronie: Rozglądanie się
- Podwójne stuknięcie: Skok
- Przycisk dłoni: Otwieranie drzwi i szafek
- Ikona baterii: Włącz/wyłącz latarkę
- Przycisk kucania w lewym dolnym rogu: Kucanie
Gry, które mogą Ci się spodobać
Jeśli wciągnął Cię klimat skradania się w szkole i chowania w szafkach w Run from 67, Nerd vs Bully Prankster pozwoli Ci zakradać się obok przeciwników w podobnej scenerii. Jeśli szukasz jeszcze większej dawki adrenaliny i szaleńczych ucieczek, Vector Parkour Run zapewni Ci mordercze pościgi na dachach, gdzie każda sekunda ma znaczenie. Fani ryzykownych akcji docenią Steal an Egg!, w którym wykradanie łupów sprzed nosa strażnikom dostarcza mnóstwo emocji. Podobną energię pościgu znajdziesz w Steal An Egg - Grow Animals, kolejnej grze typu "uciekaj i ulepszaj". Sprawdź pełny katalog Przygoda w poszukiwaniu kolejnych przygód, zajrzyj do Horror po więcej starć z potworami, a w 3D znajdziesz całą masę innych tytułów z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby.
Użyj tego linku, aby osadzić grę na swojej stronie internetowej za pomocą iframe
Zaloguj się, aby Osadzać i Monetować Gry








