Level by level
Level by level - Jogue Online
Level by level é um RPG hardcore onde cada morte te ensina algo. Você é lançado em um mundo com 16 tipos de mobs, 5 mini-chefes e um brutal Chefe Final do Nível 150 projetado para te derrotar. Pense em Runescape encontra Dark Souls — visuais simples, profundidade sem fim. O gancho? Cada nível reorganiza suas estatísticas, transformando-o em um lutador diferente a cada vez que você avança.
Principais Características
- 16 Tipos de Inimigos + 9 Lutas de Chefes: Mobs regulares, 5 mini-chefes ricos em ouro e 4 chefes de localizações que soltam conjuntos de equipamentos lendários.
- Ação em Primeira Pessoa Limpa: A estética low-poly minimalista mantém seu FPS suave e o combate legível — sem desordem visual durante massacres de 20 mobs.
- Milhares de Combinações de Equipamentos: Capacetes, armaduras, armas, amuletos. Misture estatísticas como Vamp, Força de Pulo e Defesa para construir canhões de vidro ou tanques imortais.
- Progressão Ilimitada: Sem limite de nível. Atinga 150+ e experimente builds para sempre — XP, ouro e loot nunca param de fluir.
Como Jogar Level by level
Controles fáceis, curva de domínio brutal. Você entenderá o combate em 30 segundos, mas otimizar builds de estatísticas para o Chefe do Nível 150? É aí que o verdadeiro jogo começa.
Controles
Responsivo em ambas as plataformas — sem lag, sem desculpas.
- Desktop: WASD para mover, Mouse para câmera, LMB para ataque, RMB para zoom/interagir, Espaço para pular duplo, Shift para correr, E para inventário, H para ataque automático, ESC para pausar.
- Mobile: UI otimizada para toque com joystick virtual e botões de toque-para-atacar.
Eliminando Seu Primeiro Pacote de Cogumelos
Entre no campo e caça. Os objetivos da quest são simples: "Mate 20 Cogumelos." Cada mob solta XP e ouro. O truque? Não fique apertando botões — observe as barras de saúde e desvie de inimigos de longo alcance. Mini-chefes aparecem aleatoriamente e te inundam com moedas se você os derrotar rapidamente.
Elevando Seu Personagem a um Monstro
Cada nível que você sobe te dá pontos de estatísticas. Aplique-os em Força para dano bruto, Agilidade para velocidade, Resistência para sobrevivência, ou builds híbridas que misturam Vamp (roubo de vida) com Força de Pulo (mobilidade). Cada escolha reescreve seu estilo de jogo. Um tanque de nível 39 não joga nada como um assassino de nível 80.
Caçando Chefes de Localizações para Conjuntos Lendários
Quatro chefes de localizações guardam equipamentos únicos. Derrote-os uma vez? Bom. Derrote-os 50 vezes? Agora você tem o conjunto completo. Essas lutas são minas de ouro farmáveis — mini-chefes te dão dinheiro rápido, mas os chefes de localização soltam os equipamentos que quebram o meta. O Chefe Final do Nível 150? Inabalável até que você tenha montado a loadout perfeita.
Para quem é Level by level?
Grinders hardcore que amam metas de longo prazo. Se você é do tipo que replay Diablo 2 para testar builds estranhas ou passou 300 horas em Cookie Clicker, esse é o seu jogo. As sessões podem ser de 10 minutos (fazer um mini-chefe) ou 3 horas (perseguir aquela queda de amuleto). Perfeito para jogadores que querem profundidade em RPG sem precisar de um PC da NASA.
O Clima do Jogo
É um caos meditativo. O combate se sente como um jogo de ritmo — desvie, ataque, loot, repita. Os visuais low-poly não são um compromisso; são a razão pela qual o jogo roda a 60 FPS mesmo quando 30 mobs te cercam. Sem quedas de quadro, sem telas de carregamento entre zonas. A arte minimalista mantém seu cérebro focado em estatísticas e estratégia, não em distrações brilhantes. Você entra em um estado de fluxo onde horas desaparecem perseguindo "só mais um nível."
Checagem Técnica: Salva & Desempenho
1. Salvas: O progresso é salvo automaticamente no armazenamento em nuvem do Playgama. Troque de dispositivos durante o grind sem perder seu guerreiro de nível 100.
2. Desempenho: Criado em Unity com ativos leves — roda suavemente em laptops de 2015. As texturas simplificadas garantem tempos de carregamento instantâneos e zero engasgos.
Veredicto Rápido
Level by level é o RPG que você joga por meses, não dias. Se você anseia por sistemas de progressão que respeitam sua dedicação, conveniência sem downloads e um chefe final que ri do seu melhor equipamento, comece agora.
- O Gancho: 16 tipos de inimigos e 9 chefes fazem com que cada zona pareça nova, mesmo depois de 100 horas.
- Variedade de Builds: Milhares de combinações de equipamentos permitem que você mude de tanque para canhão de vidro durante a jogatina.
- Dica de Profissional: Farm mini-chefes em Nível 50+ para ouro rápido — reinvista em slots de inventário antes de encarar os chefes de localizações.
- O Desafio: O chefe do Nível 150 não é brincadeira. Você vai precisar de estatísticas perfeitas, equipamentos lendários e memorização de padrões para sobreviver.
Data de Lançamento & Desenvolvedor
Level by level foi desenvolvido por Lambada. Lançado em fevereiro de 2026.



