Level für Level
Level by level - Online Spielen
Level by level ist ein hardcore RPG-Grinder, bei dem dir jeder Tod etwas beibringt. Du wirst in eine Welt mit 16 Arten von Gegnern, 5 Mini-Bossen und einem brutalen Finalboss auf Level 150 geworfen, der dazu bestimmt ist, dich zu brechen. Denk an Runescape trifft Dark Souls – einfache Grafiken, endlose Tiefe. Der Clou? Jedes Level mischt deine Werte neu und verwandelt dich in einen anderen Kämpfer, jedes Mal, wenn du aufsteigst.
Hauptmerkmale
- 16 Gegnertypen + 9 Bosskämpfe: Regelmäßige Gegner, 5 goldreiche Mini-Bosse und 4 Standort-Bosse, die legendäre Ausrüstungssets fallen lassen.
- Saubere First-Person-Action: Die minimalistische Low-Poly-Ästhetik hält deine FPS flüssig und den Kampf lesbar – keine visuellen Ablenkungen während der Massaker mit 20 Gegnern.
- Tausende von Ausrüstungs-Kombinationen: Helme, Rüstungen, Waffen, Amulette. Mische Werte wie Vamp, Sprungkraft und Verteidigung, um Glaskanonen oder unsterbliche Tanks zu bauen.
- Unbegrenzte Progression: Kein Level-Cap. Erreiche 150+ und experimentiere ohne Ende mit Builds – XP, Gold und Beute fließen ununterbrochen.
Wie man Level by level spielt
Einfach zu steuernde, brutale Meisterkurve. Du wirst den Kampf in 30 Sekunden verstehen, aber die Optimierung der Stat-Bauten für den Boss auf Level 150? Da beginnt das echte Spiel.
Steuerung
Reaktionsschnell auf beiden Plattformen – kein Lag, keine Ausreden.
- Desktop: WASD zum Bewegen, Maus für die Kamera, LMB zum Angreifen, RMB zum Zoomen/interagieren, Leertaste für Doppelsprung, Shift zum Sprinten, E für das Inventar, H für Auto-Angriff, ESC zum Pausieren.
- Mobil: Touch-optimierte Benutzeroberfläche mit virtuellem Joystick und Tippen-zu-Angreifen-Schaltflächen.
Deine erste Pilzschlacht
Steige ins Feld und jage. Die Questziele sind einfach: "Töte 20 Pilze." Jeder Gegner gibt XP und Gold. Der Trick? Nicht wild draufhauen – achte auf die Gesundheitsbalken und kitele entfernte Gegner. Mini-Bosse erscheinen zufällig und überschwemmen dich mit Münzen, wenn du sie schnell besiegst.
Hochleveln deines Charakters zu einem Monster
Jeder Levelaufstieg gibt dir frische Statistikpunkte. Verteilen sie in Stärke für rohe Schäden, Geschicklichkeit für Geschwindigkeit, Ausdauer für Überlebensfähigkeit oder hybride Builds, die Vamp (Lebensraub) mit Sprungkraft (Mobilitätsvorteil) mischen. Jede Wahl verändert deinen Spielstil. Ein Tank auf Level 39 spielt ganz anders als ein Assassine auf Level 80.
Jagd auf Standort-Bosse für legendäre Sets
Vier Standort-Bosse bewachen einzigartige Ausrüstung. Einmal besiegt? Gut. 50 Mal besiegt? Dann hast du das komplette Set. Diese Kämpfe sind abbaubare Goldminen – Mini-Bosse bringen dir schnelles Geld, aber Standort-Bosse lassen die Ausrüstung fallen, die das Meta bricht. Der finale Boss auf Level 150? Unschlagbar, bis du das perfekte Setup zusammengestellt hast.
Für wen ist Level by level?
Hardcore-Grinder, die langfristige Ziele lieben. Wenn du jemand bist, der Diablo 2 immer wieder spielt, um seltsame Builds zu testen oder 300 Stunden in Cookie Clicker verbracht hat, ist dies dein Spiel. Sessions können 10 Minuten (Mini-Boss farmen) oder 3 Stunden (jage diesen Amulett-Drop) dauern. Perfekt für Spieler, die RPG-Tiefe wollen, ohne einen NASA-PC zu benötigen.
Das Gameplay-Gefühl
Es ist meditative Chaos. Der Kampf fühlt sich an wie ein Rhythmusspiel – ausweichen, zuschlagen, looten, wiederholen. Die Low-Poly-Grafiken sind kein Kompromiss; sie sind der Grund, warum das Spiel bei 60 FPS läuft, selbst wenn 30 Mobs dich umzingeln. Keine Frame-Drops, keine Ladebildschirme zwischen den Zonen. Die minimalistische Grafik hält dein Gehirn auf Werte und Strategie konzentriert, nicht auf glänzende Ablenkungen. Du gelangst in einen Flow-Zustand, in dem Stunden vergehen, während du "nur noch ein Level mehr" jagst.
Technische Überprüfung: Speicherstände & Leistung
1. Speicherstände: Der Fortschritt wird automatisch in den Playgama-Cloud-Speicher gespeichert. Wechsle während des Grinds die Geräte, ohne deinen Krieger auf Level 100 zu verlieren.
2. Leistung: In Unity mit leichten Ressourcen erstellt – läuft flüssig auf Laptops aus dem Jahr 2015. Die reduzierten Texturen garantieren sofortige Ladezeiten und kein Stottern.
Schnelles Urteil
Level by level ist das RPG, das du monatelang spielst, nicht nur tageweise. Wenn du Fortschrittssysteme willst, die das Grinden respektieren, bequeme Downloads ohne Einschränkungen und einen Endboss, der über deine beste Ausrüstung lacht, fang jetzt an.
- Der Clou: 16 Gegnertypen und 9 Bosse bedeuten, dass sich jede Zone frisch anfühlt, selbst nach 100 Stunden.
- Build-Vielfalt: Tausende von Ausrüstungs-Kombinationen ermöglichen es dir, während des Spiels zwischen Tank und Glaskanone zu wechseln.
- Pro-Tipp: Farm Mini-Bosse auf Level 50+ für schnelles Gold – reinvestiere in Inventarplätze, bevor du Standort-Bosse angehst.
- Die Herausforderung: Der Boss auf Level 150 ist kein Scherz. Du brauchst perfekte Werte, legendäre Ausrüstung und Muster-Memorierung, um zu überleben.
Veröffentlichungsdatum & Entwickler
Level by level wurde von Lambada entwickelt. Veröffentlichung im Februar 2026.



