Level by level
Level by level - Graj online
Level by level to hardcore RPG, w którym każda śmierć uczy cię czegoś nowego. Zostajesz wrzucony do świata z 16 rodzajami mobów, 5 mini-bossami i brutalnym finałowym bossem poziomu 150, który jest zaprojektowany tak, by cię złamać. Pomyśl o połączeniu Runescape z Dark Souls — proste grafiki, nieskończona głębokość. Co w tym wyjątkowego? Każdy poziom przetasowuje twoje statystyki, czyniąc cię innym wojownikiem za każdym razem, gdy awansujesz.
Kluczowe funkcje
- 16 rodzajów wrogów + 9 walk z bossami: Zwykłe moby, 5 mini-bossów bogatych w złoto oraz 4 bossów lokalizacyjnych, którzy wypuszczają legendarne zestawy ekwipunku.
- Czysta akcja z pierwszej osoby: Minimalistyczna estetyka low-poly utrzymuje płynność FPS i czytelność walki — żadnego wizualnego bałaganu podczas 20-mobowych masakr.
- Tysiące kombinacji ekwipunku: Hełmy, zbroje, broń, amulety. Łącz statystyki takie jak Vamp, Jump Force i Defense, aby zbudować wrażliwe działo lub niezniszczalnego tanka.
- Nieskończony rozwój: Brak limitu poziomów. Osiągnij 150+ i eksperymentuj z buildami w nieskończoność — XP, złoto i łupy nigdy nie przestają płynąć.
Jak grać w Level by level
Łatwe sterowanie, brutalna krzywa opanowania. Zrozumiesz walkę w 30 sekund, ale optymalizowanie buildów statystycznych na bossa poziomu 150? Tam zaczyna się prawdziwa gra.
Sterowanie
Responsywne na obu platformach — bez opóźnienia, bez wymówek.
- Desktop: WASD do ruchu, Mysz do kamery, LMB do ataku, RMB do przybliżania/interakcji, Spacja do podwójnego skoku, Shift do sprintu, E do ekwipunku, H do auto-ataku, ESC do pauzy.
- Mobile: Interfejs zoptymalizowany pod dotyk z wirtualnym joystickiem i przyciskami do ataku dotykowego.
Masakrowanie pierwszego pakietu grzybów
Wejdź na pole i poluj. Cele questów są proste: "Zabij 20 Grzybów." Każdy mob wypuszcza XP i złoto. Sztuczka? Nie spamuj przyciskami — obserwuj paski zdrowia i wykorzystuj podstępne ataki z dystansu. Mini-bossowie pojawiają się losowo i zasypują cię monetami, jeśli szybko ich spalisz.
Podnoszenie swojej postaci do potwora
Każdy awans daje ci nowe punkty statystyczne. Przeznaczaj je na Siłę dla czystego obrażenia, Zwinność dla szybkości, Wytrzymałość dla przetrwania, lub na hybrydowe buildy, które łączą Vamp (kradzież życia) z Jump Force (mobilny przyskok). Każdy wybór zmienia twój styl gry. Tank na poziomie 39 nie gra w ogóle tak, jak zabójca na poziomie 80.
Polowanie na bossów lokalizacyjnych dla legendarnych zestawów
Czterej bossowie lokalizacyjni strzegą unikalnego ekwipunku. Pokonanie ich raz? Dobrze. Pokonanie ich 50 razy? Teraz masz pełen zestaw. Te walki to kopalnie złota — mini-bossowie przynoszą szybkie pieniądze, ale bossowie lokalizacyjni wypuszczają ekwipunek, który łamie metę. Ostateczny boss poziomu 150? Nie do pokonania, dopóki nie skompletujesz idealnego ekwipunku.
Dla kogo jest Level by level?
Dla hardcore'owych grinderów, którzy kochają długoterminowe cele. Jeśli jesteś osobą, która powtarza Diablo 2 w celu testowania dziwnych buildów lub spędziła 300 godzin w Cookie Clicker, to jest to twoje miejsce. Sesje mogą trwać od 10 minut (farmienie mini-bossa) do 3 godzin (polowanie na upuszczony amulet). Idealne dla graczy, którzy pragną głębi RPG bez potrzeby posiadania PC jak NASA.
Pojedynek rozgrywki
To medytacyjny chaos. Walka przypomina grę rytmiczną — unikaj, atakuj, łup, powtarzaj. Grafiki low-poly to nie kompromis; to dlatego gra działa na 60 FPS, nawet gdy 30 mobów otacza cię. Brak zacięć, brak ekranów wczytywania między strefami. Minimalistyczna sztuka skupia twoją uwagę na statystykach i strategii, nie na błyszczących rozpraszaczach. Wchodzisz w stan flow, gdzie godziny znikają, gdy gonią "jeszcze jeden poziom."
Techniczne sprawdzenie: Zapisy i wydajność
1. Zapisy: Postęp auto-zapisuje się w chmurze Playgama. Zmień urządzenia w trakcie grindowania bez utraty swojego wojownika poziomu 100.
2. Wydajność: Zbudowane w Unity z lekkimi zasobami — działa płynnie na laptopach z 2015 roku. Minimalistyczne tekstury gwarantują natychmiastowe czasy wczytywania i zerowy lag.
Szybka ocena
Level by level to RPG, w które grasz przez miesiące, a nie dni. Jeśli pragniesz systemów progresji, które szanują twój grind, wygodę bez pobierania i finałowego bossa, który śmieje się z twojego najlepszego ekwipunku, zacznij teraz.
- Haczyk: 16 rodzajów wrogów i 9 bossów oznacza, że każda strefa czuje się świeżo, nawet po 100 godzinach.
- Różnorodność buildów: Tysiące kombinacji ekwipunku pozwalają ci zmieniać z tanka na szklane działo w trakcie rozgrywki.
- Pro wskazówka: Farma mini-bossów na poziomie 50+ dla szybkiego złota — reinwestuj w sloty ekwipunku przed stawieniem czoła bossom lokalizacyjnym.
- Wyzwanie: Boss poziomu 150 to nie żarty. Będziesz potrzebować idealnych statystyk, legendarnego ekwipunku i zapamiętywania wzorców, aby przetrwać.
Data wydania i deweloper
Level by level został stworzony przez Lambada. Wydanie w lutym 2026 roku.



