Level by level
Level by level - Mainkan Online
Level by level adalah RPG hardcore grinder di mana setiap kematian mengajarkanmu sesuatu. Kamu dijatuhkan ke dalam dunia dengan 16 jenis mob, 5 mini-boss, dan bos final Level 150 yang brutal yang dirancang untuk menghancurkanmu. Pikirkan tentang Runescape bertemu Dark Souls—visual sederhana, kedalaman tanpa akhir. Daya tariknya? Setiap level mengacak ulang statistikmu, mengubahmu menjadi pejuang yang berbeda setiap kali kamu naik level.
Fitur Utama
- 16 Jenis Musuh + 9 Pertarungan Bos: Mob biasa, 5 mini-boss kaya emas, dan 4 bos lokasi yang menjatuhkan set gear legendaris.
- Aksi Pertama yang Bersih: Estetika low-poly minimalis menjaga FPS-mu tetap lancar dan pertarungan mudah dibaca—tidak ada kekacauan visual selama pembantaian 20-mob.
- Ribuan Kombinasi Gear: Helm, armor, senjata, jimat. Campurkan statistik seperti Vamp, Jump Force, dan Defense untuk membangun cannon kaca atau tank yang tidak bisa dibunuh.
- Progresi Tanpa Batas: Tidak ada batas level. Capai 150+ dan eksperimen dengan build selamanya—XP, emas, dan loot tidak pernah berhenti mengalir.
Cara Memainkan Level by level
Kontrol mudah, kurva penguasaan yang brutal. Kamu akan memahami pertempuran dalam 30 detik, tetapi mengoptimalkan build statistik untuk bos Level 150? Di situlah permainan yang sebenarnya dimulai.
Kontrol
Responsif di kedua platform—tidak ada lag, tidak ada alasan.
- Desktop: WASD untuk bergerak, Mouse untuk kamera, LMB untuk menyerang, RMB untuk zoom/interaksi, Space untuk lompatan ganda, Shift untuk berlari, E untuk inventori, H untuk auto-serang, ESC untuk berhenti.
- Mobile: UI yang dioptimalkan untuk sentuhan dengan joystick virtual dan tombol serang sentuh.
Membantai Paket Jamur Pertama Anda
Masuk ke lapangan dan berburu. Tujuan misi sederhana: "Bunuh 20 Jamur." Setiap mob menjatuhkan XP dan emas. Triknya? Jangan hanya menekan tombol—lihat bar kesehatan dan kite musuh jarak jauh. Mini-boss muncul secara acak dan membanjiri kamu dengan koin jika kamu membakar mereka dengan cepat.
Meningkatkan Karakter Anda Menjadi Monster
Setiap level-up memberimu poin statistik baru. Tuangkan ke dalam Kekuatan untuk kerusakan mentah, Kelincahan untuk kecepatan, Stamina untuk ketahanan, atau build hibrida yang mencampurkan Vamp (lifesteal) dengan Jump Force (mobilitas). Setiap pilihan menulis ulang gaya bermainmu. Tank level 39 tidak ada bedanya dengan assassin level 80.
Berburu Bos Lokasi untuk Set Legendaris
Empat bos lokasi menjaga gear unik. Kalahkan mereka sekali? Bagus. Kalahkan mereka 50 kali? Sekarang kamu punya set penuh. Pertarungan ini adalah tambang emas yang dapat dipanen—mini-boss memberimu uang cepat, tetapi bos lokasi menjatuhkan gear yang merusak meta. Bos akhir Level 150? Tak terkalahkan sampai kamu telah merakit perlengkapan yang sempurna.
Siapa Level by level untuk?
Grinders hardcore yang menyukai tujuan jangka panjang. Jika kamu adalah tipe orang yang memainkan ulang Diablo 2 untuk menguji build aneh atau menghabiskan 300 jam di Cookie Clicker, ini adalah permainanmu. Sesi bisa berlangsung 10 menit (membantai mini-boss) atau 3 jam (mencari jimat tersebut). Sempurna untuk pemain yang menginginkan kedalaman RPG tanpa memerlukan PC NASA.
Suasana Permainan
Ini adalah kekacauan meditatif. Pertarungan terasa seperti permainan ritme—hindari, serang, looting, ulangi. Visual low-poly bukanlah kompromi; mereka adalah alasan permainan berjalan pada 60 FPS bahkan ketika 30 mob menyerangmu. Tidak ada penurunan frame, tidak ada layar pemuatan di antara zona. Seni minimalis menjaga pikiranmu fokus pada statistik dan strategi, bukan gangguan yang berkilau. Kamu memasuki keadaan aliran di mana jam berlalu mengejar "satu level lagi."
Pemeriksaan Teknis: Simpanan & Kinerja
1. Simpan: Progres otomatis disimpan ke penyimpanan cloud Playgama. Beralih perangkat di tengah grind tanpa kehilangan pejuang Level 100-mu.
2. Kinerja: Dibangun di Unity dengan aset ringan—berjalan lancar di laptop dari 2015. Tekstur yang dipangkas menjamin waktu muat instan dan tanpa stuttering.
Putusan Cepat
Level by level adalah RPG yang kamu mainkan selama berbulan-bulan, bukan hari. Jika kamu menginginkan sistem progresi yang menghargai kerjamu, kenyamanan tanpa unduhan, dan bos akhir yang mentertawakan perlengkapan terbaikmu, mulai sekarang.
- Daya Tarik: 16 jenis musuh dan 9 bos berarti setiap zona terasa segar, bahkan setelah 100 jam.
- Variasi Build: Ribuan kombinasi gear memungkinkannya untuk beralih dari tank ke cannon kaca di tengah permainan.
- Tip Pro: Panen mini-boss di Level 50+ untuk emas cepat—investasikan kembali ke dalam slot inventaris sebelum menghadapi bos lokasi.
- Tantangan: Bos Level 150 bukanlah lelucon. Kamu akan membutuhkan statistik yang sempurna, gear legendaris, dan pengingat pola untuk bertahan.
Tanggal Rilis & Pengembang
Level by level dikembangkan oleh Lambada. Dirilis pada Februari 2026.



