Level by level
Level by level - Jouer en ligne
Level by level est un RPG hardcore où chaque mort vous enseigne quelque chose. Vous êtes plongé dans un monde avec 16 types de monstres, 5 mini-boss, et un brutal Boss final de Niveau 150 conçu pour vous briser. Pensez à Runescape rencontre Dark Souls — visuels simples, profondeur infinie. L'accroche ? Chaque niveau remanie vos statistiques, vous transformant en un combattant différent à chaque fois que vous progressez.
Caractéristiques Clés
- 16 Types d'Ennemis + 9 Combats de Boss : Monstres réguliers, 5 mini-boss riches en or, et 4 boss de location qui laissent tomber des sets d'équipement légendaires.
- Action Propre en Première Personne : Une esthétique low-poly minimaliste garde votre FPS fluide et le combat lisible — pas de fouillis visuel lors des massacres de 20 monstres.
- Des Milliers de Combinaisons d'Équipement : Casques, armures, armes, amulettes. Combinez des statistiques comme Vamp, Force de Saut, et Défense pour construire des canons en verre ou des tanks invincibles.
- Progression Illimitée : Pas de limite de niveau. Atteignez 150+ et expérimentez avec des builds pour toujours — XP, or, et butin ne cessent jamais de couler.
Comment Jouer à Level by level
Contrôles faciles, courbe de maîtrise brutale. Vous maîtriserez le combat en 30 secondes, mais optimiser les builds statistiques pour le boss du Niveau 150 ? C'est là que le vrai jeu commence.
Contrôles
Réactif sur les deux plateformes — pas de latence, pas d'excuses.
- Desktop : WASD pour se déplacer, la souris pour la caméra, clic gauche pour attaquer, clic droit pour zoomer/interagir, espace pour double saut, shift pour sprinter, E pour l'inventaire, H pour l'auto-attaque, échapp pour pause.
- Mobile : Interface optimisée pour le tactile avec joystick virtuel et boutons d'attaque par tap.
Massacrer Votre Première Pêche de Champignons
Entrez dans le champ et chasser. Les objectifs des quêtes sont simples : "Tuez 20 Champignons." Chaque monstre laisse tomber de l'XP et de l'or. Le truc ? Ne pas spammer les boutons — regardez les barres de santé et faites du kite aux ennemis à distance. Les mini-boss apparaissent aléatoirement et vous inondent de pièces si vous les brûlez rapidement.
Augmenter Votre Personnage en Monstre
Chaque montée de niveau vous donne de nouveaux points de statistiques. Investissez-les dans la Force pour des dégâts bruts, l'Agilité pour la vitesse, l'Endurance pour la survivabilité, ou des builds hybrides qui mélangent Vamp (leech de vie) avec Force de Saut (mobilité). Chaque choix réécrit votre style de jeu. Un tank de niveau 39 ne joue pas du tout comme un assassin de niveau 80.
Chasser les Boss de Location pour des Sets Légendaires
Quatre bosses de location gardent des équipements uniques. Vous les battez une fois ? Bien. Les battre 50 fois ? Maintenant vous avez le set complet. Ces combats sont des mines d'or cultivables - les mini-boss vous rapportent de l'argent rapidement, mais les boss de location laissent tomber l'équipement qui brise la méta. Le boss final de Niveau 150 ? Incontournable jusqu'à ce que vous ayez assemblé le chargement parfait.
Pour Qui est Level by level ?
Pour les joueurs hardcore qui aiment les objectifs à long terme. Si vous êtes du genre à rejouer Diablo 2 pour tester des builds étranges ou à passer 300 heures dans Cookie Clicker, c'est pour vous. Les sessions peuvent durer 10 minutes (cultiver un mini-boss) ou 3 heures (chasser le drop d'une amulette). Parfait pour les joueurs qui veulent de la profondeur RPG sans avoir besoin d'un PC NASA.
L'Atmosphère du Jeu
C'est un chaos méditatif. Le combat se ressent comme un jeu de rythme — esquivez, frappez, pillagez, répétez. Les visuels low-poly ne sont pas un compromis ; c'est pourquoi le jeu tourne à 60 FPS même lorsque 30 monstres vous assaillent. Pas de chutes de framerate, pas d'écrans de chargement entre les zones. L'art minimaliste garde votre cerveau concentré sur les statistiques et la stratégie, pas sur des distractions brillantes. Vous entrez dans un état de flux où les heures disparaissent à la poursuite de "juste un niveau de plus."
Vérification Technique : Sauvegardes & Performances
1. Sauvegardes : La progression se sauvegarde automatiquement sur le stockage cloud de Playgama. Changez de dispositif en plein grind sans perdre votre guerrier de Niveau 100.
2. Performance : Construit dans Unity avec des actifs légers — fonctionne sans accroc sur des ordinateurs portables depuis 2015. Les textures épurées garantissent des temps de chargement instantanés et zéro saccade.
Verdict Rapide
Level by level est le RPG que vous jouez pendant des mois, pas des jours. Si vous aspirez à des systèmes de progression qui respectent votre grind, à la commodité sans téléchargement, et à un boss final qui se moque de votre meilleur équipement, commencez maintenant.
- L'Accroche : 16 types d'ennemis et 9 bosses signifient que chaque zone semble fraîche, même après 100 heures.
- Variété de Builds : Des milliers de combinaisons d'équipement vous permettent de passer du tank au canon en verre en cours de partie.
- Conseil Pro : Cultivez des mini-boss à Niveau 50+ pour un or rapide — réinvestissez dans des slots d'inventaire avant de vous attaquer aux bosses de location.
- Le Défi : Le boss du Niveau 150 n'est pas une blague. Vous aurez besoin de statistiques parfaites, d'équipements légendaires, et de mémorisation des patterns pour survivre.
Date de Sortie & Développeur
Level by level a été développé par Lambada. Sorti en février 2026.



