Merge Elementals: Castle Defense
O Merge Elementals: Castle Defense: Dwunastożywiołowa strategia obronna
Merge Elementals: Castle Defense stawia mur między Twoim zamkiem a nadciągającą hordą, a Twoim zadaniem jest utrzymanie go dzięki siatce żywiołaków. Gra łączy mechanikę łączenia (merge) ze strategią tower defense w kampanii obejmującej różnorodne biomy, takie jak bagna, ośnieżone szczyty, pustynne grobowce, grzybowe lasy, rzeki lawy, pustkę i łąki — w każdym świecie czeka na Ciebie dziesięć fal przeciwników oraz boss na końcu.
Dwanaście różnych żywiołów stanowi trzon systemu walki. Ogień, woda i ziemia łączą się, tworząc wiatr, lawę i naturę, które ewoluują w lód, energię, ducha i burzę piaskową. Niektóre żywioły podpalają obszar, inne spowalniają hordę, a jeszcze inne natychmiast eliminują cel. Na ekranie widać drewnianą palisadę dzielącą pole ustawiania jednostek od ścieżki wroga. Sam zamek zdobią cztery kamienne wieże z płonącymi pochodniami i kryształami. Wśród przeciwników znajdziesz opancerzonych rycerzy, zielonoskóre orki, szkielety z tarczami i wielkie, białe, włochate stwory.
Złoto, siła armii i postępy przechodzą między światami, więc nic nie przepada po rozpoczęciu nowego biomu. Skrzynie, klucze, zwoje, ulepszenia zamku i codzienne nagrody uzupełniają pętlę progresji, a zapisy w chmurze pozwalają kontynuować rozgrywkę rozpoczętą na telefonie również na komputerze.
Jak grać w Merge Elementals: Castle Defense
Budowanie siatki
Przeciągaj identyczne żywiołaki na siebie — dwóch wojowników tego samego typu i poziomu łączy się w jednostkę wyższego rzędu. Złoto pozwala kupić tylko jednostki pierwszego poziomu; każdy wyższy poziom wymaga łączenia. Miejsce na siatce jest ograniczone, więc każda decyzja o połączeniu ma znaczenie.
Rozpoczynanie fali
Gdy armia jest gotowa, naciśnij Start Wave. Łączenie jest niemożliwe podczas walki: wojownicy atakują automatycznie, a Twoim zadaniem jest rzucanie zaklęć w odpowiednim momencie i ochrona muru. Każdy pokonany wróg zostawia złoto.
Zaklęcia
Pomiędzy falami zwiększasz poziom magii i wybierasz trzy zaklęcia do bitwy. Dostępne są:
- Kula ognia
- Burza mrozu
- Łańcuch błyskawic
- Deszcz meteorów
- Przyzwanie smoka
Między falami i rozwój
Po każdej fali następuje faza przygotowań: kupujesz jednostki, zmieniasz ustawienia i ulepszasz. Ostatnia fala świata to walka z bossem; wygrana odblokowuje kolejny biom. Jeśli mur padnie, możesz kontynuować walkę, płacąc klejnotami.
Sterowanie
- Przeciąganie: Przenieś żywiołaka lub połącz dwa identyczne, przeciągając jeden na drugi
- Dotknij / Kliknij Start Wave: Rozpocznij falę walki
- Dotknij / Kliknij zaklęcie: Użyj magii podczas walki
Gry, które mogą Ci się spodobać
Jeśli podoba Ci się mechanika łączenia i obrony w Merge Elementals: Castle Defense, Merge Defense: Army Behind the Wall oferuje podobny pomysł — kupujesz wojowników, łączysz ich w silniejszych i bronisz muru w różnych biomach, takich jak bagna czy lód. Jeśli wolisz luźniejsze podejście, Chicken Merge pozwala łączyć kurczaki w wytrzymałych obrońców, których ustawiasz na pierwszej linii, by zatrzymać hordy wrogów.
Przeglądaj pełny katalog Łączenie, aby znaleźć więcej gier polegających na łączeniu jednostek, lub odkryj szerszą kolekcję Strategia, aby zmierzyć się z trudniejszymi wyzwaniami taktycznymi. Gracze lubiący wyzwania dla jednego gracza znajdą również wiele ciekawych opcji w sekcji Jednoosobowe.
Film
Użyj tego linku, aby osadzić grę na swojej stronie internetowej za pomocą iframe
Zaloguj się, aby Osadzać i Monetować Gry