Merge Elementals: Castle Defense
Informazioni su Merge Elementals: Castle Defense: Difesa della Torre a Dodici Elementi
Merge Elementals: Castle Defense posiziona un muro tra il tuo castello e un'orda in arrivo, e spetta a una griglia di combattenti elementali mantenere quel muro intatto. Il gioco mescola meccaniche di unione con la strategia della difesa della torre in una campagna che attraversa biomi tra cui paludi, cime innevate, tombe nel deserto, foreste di funghi, inferi di lava, vuoti e prati, con ogni mondo che prevede dieci ondate con un boss alla fine.
Dodici elementi distinti formano la spina dorsale del sistema di combattimento. Fuoco, acqua e terra si fondono in vento, lava e natura, che a loro volta si trasformano in ghiaccio, energia, spirito e tempesta di sabbia. Alcuni elementi bruciano un'area, altri rallentano l'orda avanzante e altri ancora eliminano un singolo bersaglio. Diverse scene mostrano una recinzione di legno che divide la griglia di posizionamento delle unità dal percorso nemico. Il castello stesso presenta quattro torri di pietra sormontate da torce e cristalli brillanti. I nemici visibili nelle scene di gioco includono cavalieri corazzati, orchi dalla pelle verde, scheletri con scudi e grandi creature bianche e pelose.
L'oro, la forza dell'esercito e i progressi vengono trasferiti tra i mondi, quindi nulla di guadagnato va perso quando inizia un nuovo bioma. Scrigni, chiavi, pergamene, potenziamenti del castello e ricompense giornaliere completano il ciclo di progressione, e i salvataggi su cloud permettono di continuare sul desktop una partita iniziata sul telefono.
Come giocare a Merge Elementals: Castle Defense
Costruire la tua griglia
Trascina gli elementali identici l'uno sull'altro: due combattenti dello stesso tipo e livello si fondono nel livello successivo. L'oro acquista solo unità di primo livello; ogni livello superiore nasce esclusivamente dall'unione. Lo spazio sulla griglia è limitato, quindi ogni decisione di combinazione è importante.
Gestire un'ondata
Quando la formazione è pronta, premi Inizia Ondata. L'unione si blocca durante il combattimento: i combattenti mirano e sparano da soli mentre il tuo compito si sposta sul lanciare incantesimi al momento giusto e mantenere il muro intatto. Ogni uccisione rilascia oro.
Incantesimi
Tra le ondate, la magia aumenta di livello e tre incantesimi vengono portati in battaglia. Gli incantesimi disponibili sono:
- Palla di fuoco
- Tempesta di gelo
- Catena di fulmini
- Pioggia di meteoriti
- Richiamo del drago
Tra le ondate e la progressione
Dopo la fine di ogni ondata, ritorna la fase di preparazione: acquista nuove unità, riorganizza la griglia e potenzia. L'ondata finale di ogni mondo è un boss; superarla apre il bioma successivo. Se il muro cede, la resurrezione tramite gemme permette di continuare la partita da quel punto.
Comandi
- Trascina: Sposta un elementale o unisci due elementali identici trascinandone uno sull'altro
- Tocca / Clicca Inizia Ondata: Inizia l'ondata di combattimento
- Tocca / Clicca incantesimo: Lancia un incantesimo durante il combattimento
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Se il ciclo di unisci-e-difendi di Merge Elementals: Castle Defense ti piace, Merge Defense: Army Behind the Wall offre la stessa idea di base: acquista guerrieri, unisci combattenti identici in altri più forti e tieni il muro attraverso biomi come paludi, ghiaccio e deserto. Per una versione più leggera della formula, Chicken Merge ti farà unire polli in difensori più forti per fermare le orde nemiche in arrivo.
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