VIZAVI
VIZAVIRompecabezas
Imagen de portada de VIZAVI
VIZAVI es un juego de rompecabezas gratuito de zavtraleto. Juégalo en línea en Playgama.
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VIZAVI
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VIZAVI

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Desarrollador: zavtraleto
Orientación del juego: Horizontal, Vertical
Plataformas: PC, Android, iOS
Fecha de lanzamiento: octubre de 2026
Última actualización: octubre de 2026
Idiomas compatibles: Inglés, Ruso, Español, Portugués, Turco, Alemán, Francés

Sobre VIZAVI

VIZAVI es el programa operativo de una mesa de enlace, escrito en un instituto japonés para realizar sesiones con el otro lado. La mesa en sí —un tablero de dados— no está conectada, pero el programa se inicia, emula la mesa y espera a un sujeto. El archivo del sujeto n.º 07 aparece como NO REGISTRADO. Al ejecutarse en VIZAVI CORE 2.06, el programa registra su inicio anterior el H13.03.21 e informa de que el dispositivo de enlace NO SE HA ENCONTRADO, situando toda la experiencia en modo de emulación. Tras una sesión, algo puede manifestarse; el programa no dice qué es.

En esencia, VIZAVI es un puzle de dados con soporte para teclado y pantalla táctil, disponible en siete idiomas. El menú mismo es un dado con seis archivos en sus caras: NIVELES, PROTOCOLO, REGISTROS, CÓMO JUGAR, LÉEME y SISTEMA.

Cómo jugar a VIZAVI: rueda, combina y limpia el tablero

Rodar y movimiento

El sujeto se coloca sobre un dado y lo hace rodar por el tablero. Rodar hacia una casilla vacía desplaza el dado —y al sujeto— hacia ese espacio, dejando una cara lateral arriba. Subir a un dado adyacente es solo un paso, no un rodamiento. Las caras opuestas siempre suman siete, por lo que debajo de un 1 hay un 6.

Combos y cadenas

Un combo se forma cuando hay tantos dados juntos como puntos indique su cara superior: dos doses, tres treses o hasta seis seises. Un combo terminado sale del tablero: es enviado. Mientras desaparece, el canal sigue abierto: acerca otro dado con la misma cara y este se irá con el combo. Se puede caminar sobre un dado que está saliendo; pásalo por encima y el dado del sujeto ocupará su lugar. Si la cara coincide, se unirá a la cadena. Una cadena multiplica la puntuación en el modo PROTOCOLO.

Unos y el suelo

Un 1 no forma combo por sí solo. Sin embargo, si acercas un 1 a un combo que está desapareciendo, todos los demás 1 del tablero saldrán a la vez. Si el dado bajo tus pies desaparece, caerás al suelo. Desde el suelo, los dados se empujan: el dado desliza una casilla sin girar.

Modos de juego

    • NIVELES: cuarenta y dos tableros en una fila repartidos en siete capítulos. El objetivo es eliminar todos los dados; las caras de la esquina indican cuáles debes combinar. No sube nada desde abajo y no hay tiempo: el tablero solo cambia cuando mueves un dado. Un paso no cuenta como movimiento. Las estrellas se otorgan según el número de movimientos. Z deshace un movimiento; R reinicia el tablero. Desde el suelo, solo puedes subirte a un dado que esté desapareciendo.
    • PROTOCOLO: una sesión sin límite. Los dados suben solos desde abajo; lo que aparece se describe como ruido. Cuando el ruido llena el tablero, el enlace se pierde y la sesión termina. Los resultados de todos los sujetos se envían a una tabla común.
    • REGISTROS
    • CÓMO JUGAR
    • LÉEME
    • SISTEMA

Controles

    • Teclas de flecha o WASD: rueda el dado en la dirección elegida
    • Deslizar arriba, abajo, izquierda o derecha: rueda el dado en pantallas táctiles
    • Intro: confirmar
    • Esc: pausa
    • Z: deshacer un movimiento (modo NIVELES)
    • R: reiniciar el tablero actual (modo NIVELES)
    • Menú SISTEMA: ajusta sonido, movimiento, idioma y activa botones en pantalla en lugar de gestos

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Para más retos de lógica y limpieza de tableros, el completo Rompecabezas abarca desde relajantes juegos de unir fichas hasta puzles de movimientos limitados. Arrow Puzzle comparte el énfasis de VIZAVI en despejar una cuadrícula con un número limitado de movimientos, añadiendo desafíos diarios con nuevos diseños. Mahjong Lines recompensa el mismo tipo de pensamiento de reconocimiento de patrones, conectando fichas idénticas para limpiar el tablero bajo reglas de camino libre. Arrows se centra en la secuenciación precisa, pidiendo a los jugadores lanzar flechas fuera del campo sin colisiones: un ejercicio de lógica que resuena con las exigencias de planificación de combos de VIZAVI.

El tablero de dados tridimensional de VIZAVI también encaja perfectamente entre 3D, donde el razonamiento espacial define cada decisión.

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