Obby on the Web with a Grappling Hook
Obby on the Web with a Grappling Hook - Mainkan Online
Obby on the Web with a Grappling Hook adalah platformer berbasis fisika di mana kelangsungan hidup Anda bergantung pada satu hal: kait kucing ajaib. Bayangkan Stickman Hook bertemu dengan kekacauan obby Roblox, tetapi disederhanakan menjadi keterampilan ayunan murni. Ketuk untuk menggenggam. Lepaskan untuk terbang. Jatuh ke dalam jurang? Mulai dari awal. Ini adalah 50 level penguasaan momentum dibungkus dalam paket yang tampak sederhana yang akan membuat Anda berteriak "sekali lagi" pada pukul 2 pagi.
Fitur Utama
- 50 Level yang Dibuat dengan Tangan: Dari tutorial yang mudah hingga pengujian waktu yang memicu kemarahan. Setiap garis finish terasa diperoleh.
- Gaya Vektor 2D yang Bersih: Bahaya dengan kontras tinggi dan pengguliran parallax yang halus menjaga aksi tetap tajam. Tidak ada kekacauan visual—hanya Anda, kait, dan jurang di bawah.
- Mekanika Kait Kucing Ajaib: Kontrol satu tombol yang mudah dipelajari, sulit untuk dikuasai. Ritme yang sempurna berarti penerbangan yang sempurna.
- Unlock Kosmetik: Topi, kacamata, kumis, sayap—tambahkan gaya pada obby Anda saat Anda mengalahkan level.
Cara Bermain Obby on the Web with a Grappling Hook
Mudah untuk memulai, sulit untuk dijauhkan. Lima level pertama mengajarkan Anda ritme. Sisa level memberikan hukuman jika Anda melewatkannya.
Kontrol
Sangat responsif. Bekerja dengan sempurna di desktop dan layar sentuh.
- Desktop: Klik untuk mengait ke titik-titik grappling. Lepaskan untuk meluncur ke depan. Tahan untuk mempertahankan tali Anda.
- Mobile: Ketuk layar ketika dekat dengan dinding atau kait. Angkat jari Anda untuk meluncur. Waktu adalah segalanya.
Mengait Ayunan Pertama Anda
Anda mulai dekat dengan titik grappling—sebuah jangkar bulat yang mengapung di level. Ketuk saat obby Anda mendekat. Sebuah garis tali putih mengunci ke tempatnya. Sekarang Anda sedang berayun. Lepaskan di puncak lengkungan Anda untuk meluncur ke depan. Lewatkan timing? Anda akan terjun ke bahaya atau jurang. Permainan ini tidak menjelaskan hal ini—ini membuat Anda merasakannya.
Menavigasi Gauntlet
Setiap level adalah labirin bahaya geometri statis: platform berduri, dinding pita peringatan, celah yang menelan Anda hidup-hidup. Garis finish selalu terlihat—periksa dan mengejek—tetapi untuk sampai di sana berarti menghubungkan ayunan tanpa memutus momentum. Kait terlalu awal? Anda kehilangan kecepatan. Terlalu terlambat? Anda meluncur tanpa jangkar. Jejak gerakan kuning menunjukkan jalur Anda, tetapi itu hanya tantangan saat Anda jatuh.
Menguasai Pendakian 50 Level
Level awal memberi Anda waktu untuk bernapas. Tahap menengah memperkenalkan spasi titik grappling yang lebih ketat dan bahaya yang bergerak. 10 terakhir? Pengujian keterampilan murni di mana satu rilis yang salah mengakhiri perjalanan Anda. Tidak ada titik pemeriksaan. Tidak ada belas kasihan. Tetapi mengalahkan level yang sulit dan ledakan partikel konfeti di garis finish terasa seperti memenangkan lotere. Kemudian buka kumis atau sayap untuk menunjukkan kemampuan di perjalanan berikutnya.
Untuk Siapa Obby on the Web with a Grappling Hook?
Ini untuk pemain yang menyukai ledakan keterampilan yang pendek dan adiktif. Sempurna untuk remaja dan gamer PC yang ingin tantangan cepat di antara pertandingan—atau siapa saja yang pernah berteriak di permainan fisika dan segera menekan coba lagi. Sesi berlangsung 30 detik hingga 3 menit per level, jadi ini ideal untuk waktu istirahat atau perjalanan. Jika Anda merindukan platformer Flash lama atau hit kasual modern, ini bisa mengobati rasa rindu itu.
Suasana Gameplay
Keadaan aliran murni. Ketika Anda berhasil dengan ritme—mengait, berayun, melepaskan, mengait—itu terasa meditatif. Anda adalah bandul penghancur, melengkung melalui bahaya dengan presisi milimeter. Tetapi kehilangan fokus untuk satu ayunan? Kekacauan. Permainan ini berjalan di 60 FPS yang halus berkat desain 2D minimalisnya, jadi setiap input terasa instan. Tidak ada keterlambatan antara ketukan dan pengait. Seni vektor sederhana bukan kompromi—ini adalah jaminan kinerja. Anda bermain fisika, bukan menunggu tekstur dimuat.
Pemeriksaan Teknis: Simpan & Kinerja
1. Simpan: Progres disimpan secara otomatis melalui sistem cloud Playgama. Pembukaan level dan kosmetik Anda akan tersimpan di antara sesi.
2. Kinerja: Mesin Unity 2D yang ringan berarti loading instan dan tidak ada stuttering, bahkan di PC lama atau ponsel anggaran. Kotak kolisi bahaya sangat presisi—tidak ada kematian murah akibat hitbox yang tidak terlihat.
Keputusan Cepat
Jika Anda menginginkan platformer fisika yang menghormati waktu Anda tetapi tidak memegangi tangan Anda, Obby on the Web with a Grappling Hook memberikan hal itu. Ini adalah 50 level kecanduan ayunan yang dibungkus dalam paket yang dimuat lebih cepat daripada Anda bisa mengucapkan "sekali lagi."
- Kait (Secara Harfiah): Mekanika kait kucing ajaib ini memuaskan dengan cara yang sulit untuk dijelaskan—Anda hanya perlu merasakan ayunan sempurna pertama itu.
- Tidak Ada Pembengkakan: Visual yang bersih, tidak ada iklan yang mengganggu alur Anda, dan skema kontrol satu tombol yang berfungsi di semua perangkat dengan layar.
- Tip Profesional: Jangan tekan layar terus menerus. Amati pola level saat jatuh pertama Anda (Anda pasti akan jatuh), lalu rencanakan titik kait Anda. Kecepatan berasal dari ritme, bukan kepanikan.
Tanggal Rilis & Pengembang
Obby on the Web with a Grappling Hook dikembangkan oleh Flysi Games. Dirilis pada Februari 2026.




