Sneaky Draw
Über Sneaky Draw: Physik-Zeichenspiele mit Smudge dem Waschbären
Sneaky Draw versetzt dich in die diebischen Pfoten von Smudge, einem Waschbären, dessen einzige Mission es ist, seinen mürrischen Nachbarn Mr. Crabtree zu ärgern. Jedes Rätsel erfordert, dass du eine einzelne Linie skizzierst – eine Rampe, eine Brücke, einen Hebel – und dann die Physik nutzt, um eine Wasserbombe, eine fliegende Torte oder einen Farbeimer direkt zu seinem Ziel zu befördern. Die Herausforderung besteht nicht nur darin, zu treffen, sondern dies mit so wenig Tinte wie möglich zu tun.
Fünfundvierzig Rätsel sind auf drei Kapitel verteilt: Garten-Gerangel, Küchen-Chaos und Garagen-Gags. Jedes Level belohnt Effizienz mit bis zu drei Sternen, und ein neuer täglicher Streich sorgt jeden Tag dafür, dass deine Serie erhalten bleibt. Das Abschließen von Streichen bringt Sticker ein, während Sterne Hüte für Smudge und neue Markerfarben freischalten. Das Spiel ist in 11 Sprachen verfügbar.
So spielt man Sneaky Draw
Jedes Level hat ein Ziel: Sorge dafür, dass der Streichgegenstand – eine Wasserbombe, eine Torte, ein Farbeimer oder etwas ähnlich Chaotisches – Mr. Crabtree trifft. Zeichne eine einzelne Linie, um eine Rampe, Brücke, einen Hebel oder eine andere Form zu erstellen, die die Situation erfordert, und lass dann los. Die Physik übernimmt den Rest. Je weniger Tintenstriche verwendet werden, desto höher ist die Sternebewertung, bis zu drei Sterne pro Level.
Sterne werden gesammelt, um Hüte für Smudge und neue Markerfarben freizuschalten. Für jeden abgeschlossenen Streich erhältst du einen Sticker. Der Modus „Täglicher Streich“ wird jeden Tag aktualisiert und bietet ein neues Rätsel, um deine Serie zu verlängern. Wenn du in einem Level nach drei Versuchen feststeckst, steht ein Button zum Überspringen zur Verfügung. Ein Tipp-Button ist ebenfalls vorhanden, wenn du einen kleinen Schubs benötigst.
Steuerung
Desktop-Steuerung
- Maus (klicken und ziehen): Zeichne deine Linie; loslassen, um den Streich zu starten.
- R: Level wiederholen.
- P: Pause.
- Leertaste oder Eingabetaste: Vom Startbildschirm fortfahren.
- ?-Taste: Einen Tipp erhalten.
- Überspringen-Taste: Ein Level nach 3 Versuchen überspringen.
Mobile Steuerung
- Wischen: Zeichne deine Linie; hebe den Finger, um den Streich zu starten.
- Pfeiltaste: Level wiederholen.
- ?-Taste: Einen Tipp erhalten.
- Pause-Taste: Pause.
- Überspringen-Taste: Ein Level nach 3 Versuchen überspringen.
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Video
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