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CubeWorld: Jumping Spider
CubeWorld: Jumping SpiderFür Jungen
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CubeWorld: Jumping Spider

★★★★★★★4.4 / 81 Stimmen12
Entwickler: MontePixel Studio
Spielausrichtung: Querformat
Plattformen: PC, Android, iOS
Veröffentlichungsdatum: Februar 2026
Letzte Aktualisierung: Februar 2026
Unterstützte Sprachen: Englisch

CubeWorld: Jumping Spider - Online spielen

Aufladen. Springen. Landen. CubeWorld: Jumping Spider ist ein zeitbasiertes 2D-Plattformspiel, bei dem jeder Sprung zählt. Steuere eine Voxelspinne durch 4 gefährliche Biome. Ein Fehler? Die Zeit läuft weiter. Perfektioniere deine Sprünge. Jage die Bestenliste.

So spielst du CubeWorld: Jumping Spider

Deine Mission ist brutal in ihrer Einfachheit: Erreiche das Portal. Schnell. Das Ziel ist nicht das Überleben - es ist Geschwindigkeit. CubeWorld: Jumping Spider zählt jede Sekunde. In die Leere fallen? Spawn am letzten Kontrollpunkt. Der Timer interessiert sich nicht. Jeder missratene Sprung fügt wertvolle Sekunden zu deiner Endzeit hinzu. Saubere Läufe gewinnen.

Sprung aufladen

Halte LMB oder Leertaste. Sieh zu, wie die Kraft steigt. Lass los. Je länger du hältst, desto weiter fliegst du. Schätze die Lücke. Zu früh loslassen? Kurzer Sprung. Zu spät? Überschieß in die Leere. Die Abstände der Plattformen ändern sich ständig. Höhen verändern sich. Meistern das Timing beim Aufladen, oder iss den Staub in der Wüste.

4 Biome, steigender Schwierigkeitsgrad

Beginne in der Wüste. Kakteen blockieren deinen Weg. Gehe zu Wiesen. Weitere Lücken testen dein Zielen. Fall in die Nether. Lava-Gruben darunter, Obsidian-Plattformen darüber. Endet in der Leere. Letzte Prüfung. Die Plattformen werden kniffliger. Die Abstände werden sadistisch. Schlage alle 4 Level. Schalte globales Ranking frei. Spiele erneut, um Millisekunden von deiner Zeit abzuziehen.

Minimiere Fehler

Kontrollpunkte speichern den Fortschritt, aber keine Zeit. Einmal fallen? Füge 3-5 Sekunden hinzu. Zweimal fallen? RIP Bestenlisten-Träume. Strategie: Lerne die Layouts der Plattformen. Merke dir die Sprungdistanzen. Lade Sprünge auf, bevor du landest - warte nicht. Speedrunner nutzen Leertaste für sofortige Auflade-/Freigabekontrolle. Der Vorteil des Desktop ist real.

Hauptmerkmale

    • Ladebasiertes Springen: Halten, um Kraft aufzubauen. Mit Präzision loslassen. Keine Auto-Sprünge hier.
    • 4 verschiedene Biome: Wüste. Wiesen. Nether. Leere. Jedes Level steigert den Schwierigkeitsgrad durch Layout-Tricks.
    • Globale Bestenlisten: Freischaltung nach dem Besiegen aller Level. Tritt im Wettkampf um die schnellsten Zeiten weltweit an.
    • Kontrollpunkt-Respawns: Fällt? Sofort neu spawnnen. Der Timer läuft weiter. Keine Gnade.
    • Pixel-Perfekter Voxel-Stil: Saubere blockartige Ästhetik. Läuft lagfrei in jedem Browser.

Für wen ist CubeWorld: Jumping Spider geeignet?

Perfekt für Plattformspiel-Fans, die Präzision verlangen. Großartig für Speedrun-Junkies, die die Top-10-Plätze anstreben. Kinder lieben die Voxelspinne. Hardcore-Spieler lieben den Druck des Timers. 5-Minuten-Sitzungen oder stundenlange Grind-Sessions - beides funktioniert.

Veröffentlichungsdatum & Entwickler

CubeWorld: Jumping Spider wurde von MontePixel Studio entwickelt. Veröffentlicht im Februar 2026.

Steuerung

    • LMB / Leertaste (Halte): Sprungkraft aufladen
    • LMB / Leertaste (Loslassen): Sprung ausführen
    • Pausetaste: Stoppt den Timer und friert das Gameplay ein

FAQ

Wo kann ich CubeWorld: Jumping Spider online spielen?

Spiele CubeWorld: Jumping Spider kostenlos auf Playgama. Desktop. Mobil. Jedes Gerät mit einem Browser.

Wie viele Level gibt es in CubeWorld: Jumping Spider?

4 Level. Wüste. Wiesen. Nether. Leere. Schlage alle, um das globale Ranking freizuschalten.

Was passiert, wenn ich in CubeWorld: Jumping Spider falle?

Spawn bei dem letzten Kontrollpunkt. Der Timer läuft weiter. Jeder Fall kostet Sekunden deiner Endzeit.

Kann ich CubeWorld: Jumping Spider pausieren?

Ja. Die Pausetaste stoppt den Timer und das Gameplay. Schalte Musik und SFX im Menü um.

Ist CubeWorld: Jumping Spider auf Mobilgeräten schwieriger?

Der Desktop hat einen Vorteil. Die Leertaste ermöglicht sofortiges Laden und Loslassen. Mobiles nutzen den Bildschirm zum Halten. Gleiche Mechanik, anderes Gefühl.
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