









CubeWorld: Jumping Spider
CubeWorld: Jumping Spider - Jouer en ligne
Chargez. Sautez. Atterrissez. CubeWorld: Jumping Spider est un jeu de plateforme 2D basé sur le timing où chaque saut compte. Contrôlez une araignée voxel à travers 4 biomes dangereux. Une erreur? Le chronomètre continue de défiler. Perfectionnez vos sauts. Poursuivez le classement.
Comment jouer à CubeWorld: Jumping Spider
Votre mission est brutalement simple : atteignez le portail. Rapidement. L'objectif n'est pas de survivre, mais de gagner en vitesse. CubeWorld: Jumping Spider chronomètre chaque seconde. Tombez dans le vide ? Réapparaissez au dernier point de contrôle. Le chronomètre se moque de votre sort. Chaque saut raté ajoute des secondes précieuses à votre temps final. Des runs propres gagnent.
Chargez votre saut
Maintenez LMB ou Barre d'espace. Regardez la puissance accumuler. Relâchez. Plus vous maintenez longtemps, plus vous volerez loin. Évaluez l'écart. Relâchez trop tôt ? Saut court. Trop tard ? Survoler dans le néant. L'espacement des plateformes change constamment. Les hauteurs fluctuent. Maîtrisez le timing de la charge ou mangez de la terre dans le désert.
4 Biomes, Difficulté Croissante
Commencez dans le Désert. Les cactus bloquent votre chemin. Passez aux Prairies. Des écarts plus larges testent votre visée. Tombez dans le Nether. Des fosses de lave en dessous, des plateformes d'obsidienne au-dessus. Terminez dans le Vide. Test final. Les plateformes deviennent plus compliquées. L'espacement devient sadique. Battez les 4 niveaux. Débloquez le classement mondial. Rejouez pour réduire des millisecondes à votre temps.
Minimisez les erreurs
Les points de contrôle sauvegardent les progrès, pas le temps. Tombez une fois ? Ajoutez 3 à 5 secondes. Tombez deux fois ? RIP les rêves de classement. Stratégie : apprenez les agencements des plateformes. Mémorisez les distances de saut. Chargez les sauts avant d'atterrir — n'attendez pas. Les speedrunners utilisent Barre d'espace pour un contrôle instantané charge-relâche. L'avantage desktop est réel.
Caractéristiques Clés
- Sauts Basés sur la Charge : Maintenez pour accumuler de la puissance. Relâchez avec précision. Pas de sauts automatiques ici.
- 4 Biomes Distincts : Désert. Prairies. Nether. Vide. Chaque niveau augmente la difficulté par des astuces de mise en page.
- Classements Mondiaux : Débloquez après avoir battu tous les niveaux. Concurrence pour les temps les plus rapides dans le monde.
- Réapparitions aux Points de Contrôle : Tombez ? Réapparaissez instantanément. Le chronomètre continue de tourner. Pas de pitié.
- Style Voxel Parfait : Esthétique cubique propre. Fonctionne sans latence sur n'importe quel navigateur.
À qui s'adresse CubeWorld: Jumping Spider ?
Parfait pour les fans de plateformes qui recherchent la précision. Idéal pour les amateurs de speedrun qui chassent les places dans le top 10. Les enfants adorent l'araignée voxel. Les joueurs hardcore aiment la pression du chronomètre. Séances de 5 minutes ou sessions de grind d'une heure — les deux fonctionnent.
Date de Sortie & Développeur
CubeWorld: Jumping Spider a été développé par MontePixel Studio. Sorti en février 2026.
Contrôles
- LMB / Barre d'espace (Maintenir) : Chargez la puissance du saut
- LMB / Barre d'espace (Relâcher) : Exécutez le saut
- Bouton Pause : Arrêtez le chronomètre et figez le gameplay

