Tentang Klak: Magnetic Stones — Duel Papan Permainan Magnetik
Klak: Magnetic Stones adalah duel papan permainan yang menegangkan di mana setiap batu di atas kain felt adalah magnet dengan lingkaran tarikannya sendiri. Tujuannya sederhana: jadilah pemain pertama yang menghabiskan batu di tangan. Jatuhkan batu di dalam tali, jauhkan dari setiap lingkaran, dan berharap tidak ada yang saling menempel. Saat batu menempel — klak! — setiap batu yang menempel selama giliran Anda akan kembali ke tangan Anda. Satu aturan jelas mengatur fisika permainan: batu hanya menarik di dalam lingkarannya, dan tarikan tidak pernah terakumulasi. Sentuh lingkaran dan batu-batu itu akan menempel. Satu batu yang meluncur dapat menyeret batu lain ke dalam lingkarannya untuk reaksi berantai.
Pertandingan berlangsung singkat di desktop dan seluler, baik dalam mode potret maupun lanskap. Tutorial interaktif selama 30 detik mengajarkan aturannya, dan progres tersimpan di setiap sesi.
Cara Bermain Klak: Magnetic Stones — Habiskan Batu Anda untuk Menang
Kedua pemain mulai dengan sejumlah batu di tangan dan bergantian menempatkan satu batu dalam satu waktu. Tarik batu dari tangan Anda dan jatuhkan di dalam tali, jangan di atas batu lain. Saat dilepas, magnet akan menarik. Setiap batu yang menempel selama giliran Anda kembali ke tangan Anda. Pemain pertama yang menempatkan semua batunya menang.
Saat menarik, batu di dekatnya akan mengungkap lingkaran tarikannya. Lingkaran akan bersinar dan batu akan bergetar saat batu Anda mendekat; lingkaran merah menandakan batu akan segera menempel. Lingkaran emas menunjukkan dengan tepat di mana batu Anda akan mendarat.
Koin
- Setiap langkah yang bersih menghasilkan satu koin; klak Anda sendiri dikenakan biaya dua (pertandingan tidak pernah mengurangi koin secara keseluruhan)
- Baik menang maupun kalah mendapatkan koin di akhir pertandingan
- Tantangan harian membayar hadiah koin tetap sekali sehari
- Koin hanya didapatkan melalui permainan — tidak pernah bisa dibeli atau dicairkan
Mode Permainan
- Kampanye: 12 lawan dengan tingkat kesulitan yang meningkat, masing-masing dengan kepribadian dan tantangan unik; kumpulkan hingga 36 bintang
- Pertandingan Cepat: aturan klasik melawan AI dengan tingkat kesulitan Mudah, Sedang, atau Sulit
- Tantangan Harian: area, meja, dan lawan yang sama bagi semua pemain hari itu, dengan hadiah koin tetap sekali sehari
- 2 Pemain: bergantian di perangkat yang sama
Tantangan Kampanye
- Magnet lebih kuat dengan lingkaran lebih lebar
- Batu yang lebih besar
- Kain felt licin di mana batu meluncur dari jauh
- Batu yang sudah ditempatkan di atas meja sejak awal
- Tali yang mengencang setelah setiap langkah
Set Batu dan Meja yang Dapat Dibuka
- Jade
- Obsidian
- Gold
- Meja Navy felt
- Meja Walnut
Kontrol
- Tarik dan lepas mouse: tarik batu dari tangan Anda dan lepas untuk menempatkannya
- Tarik dengan sentuhan: tarik dengan jari Anda; batu melayang sedikit di atas jari Anda
- Tombol Urungkan: muncul selama 3 detik setelah langkah yang menyebabkan batu menempel
- Tombol jeda kanan atas: menjeda pertandingan yang sedang berlangsung
- Tombol bisukan kanan atas: menyalakan/mematikan suara
Permainan yang Mungkin Anda Sukai
Untuk teka-teki logika dan fisika lainnya, telusuri koleksi Teka-Teki selengkapnya di Playgama, di mana penempatan yang cermat dan pemikiran spasial mendorong setiap tantangan. Jika mode dua pemain di Klak: Magnetic Stones menarik bagi Anda, kategori 2 Pemain memiliki lebih banyak judul duel yang bisa dimainkan di satu perangkat, dan kategori Fisika menggali lebih dalam tentang reaksi berantai dan mekanisme berbasis gaya.
Star Shift: Gravity Match memberikan penghargaan pada pemikiran spasial yang presisi di 450 level buatan tangan di mana setiap pertukaran mengubah arah jatuhnya permata — memuaskan bagi penggemar teka-teki penempatan. Blockibo: Color Blocks membangun tekanan logika dan perencanaan level demi level, mirip dengan meningkatnya kesulitan kampanye Klak. Arrows menantang Anda untuk membersihkan area dalam jumlah langkah terbatas dengan menghitung lintasan dan menghindari tabrakan — teka-teki logika ketat yang memiliki ketegangan satu kesalahan saja seperti di Klak.
