Klak: Magnetic Stones
O grze Klak: Magnetic Stones — magnetyczny pojedynek na planszy
Klak: Magnetic Stones to pełen napięcia pojedynek, w którym każdy kamień na filcowym podłożu jest magnesem z własnym polem przyciągania. Cel jest prosty: bądź pierwszym graczem, który opróżni swoją rękę. Upuszczaj kamienie wewnątrz liny, trzymaj je z dala od pierścieni i licz na to, że nic nie kliknie. Gdy kamienie się połączą — klak! — wszystkie, które przywarły podczas twojego ruchu, wracają do twojej ręki. Jedna zasada rządzi fizyką gry: kamień przyciąga tylko wewnątrz swojego pola, a siły się nie sumują. Dotknij pierścienia, a kamienie się złączą. Przesuwający się kamień może wciągnąć inne do własnego pola, wywołując reakcję łańcuchową.
Mecze są krótkie, idealne na komputer i telefon, w orientacji pionowej lub poziomej. 30-sekundowy interaktywny samouczek uczy zasad, a postępy są zapisywane.
Jak grać w Klak: Magnetic Stones — opróżnij rękę, by wygrać
Obaj gracze zaczynają z pulą kamieni i wykonują ruchy naprzemienne. Przeciągnij kamień z ręki i upuść go wewnątrz liny, nie na innym kamieniu. Po zwolnieniu kamienia magnesy zaczynają działać. Każdy kamień, który złączy się podczas twojego ruchu, wraca do twojej ręki. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kamieni.
Podczas przeciągania pobliskie kamienie pokazują pola przyciągania. Pierścienie rozjaśniają się, a kamienie drżą, gdy się zbliżasz; czerwony pierścień sygnalizuje, że złączenie jest nieuniknione. Złoty pierścień wskazuje dokładnie, gdzie wyląduje kamień.
Monety
- Każdy czysty ruch daje monetę; twój własny klak kosztuje dwie (mecz nie kończy się ogólną stratą monet)
- Zarówno wygrana, jak i przegrana zapewniają wypłatę po meczu
- Wyzwanie dnia daje stałą nagrodę w monetach raz dziennie
- Monety zdobywa się tylko w grze — nie można ich kupić ani wypłacić
Tryby gry
- Kampania: 12 przeciwników o rosnącym poziomie trudności, każdy z unikalnym stylem; zbierz do 36 gwiazdek
- Szybki mecz: klasyczne zasady przeciwko SI na poziomie łatwym, średnim lub trudnym
- Wyzwanie dnia: te same warunki dla wszystkich graczy każdego dnia, ze stałą nagrodą
- Dla 2 graczy: grajcie naprzemiennie na tym samym urządzeniu
Utrudnienia w kampanii
- Silniejsze magnesy z szerszymi pierścieniami
- Większe kamienie
- Śliski filc, na którym kamienie wsuwają się z większej odległości
- Kamienie już obecne na planszy
- Lina, która zaciska się po każdym ruchu
Odblokowywane zestawy i stoły
- Jadeitowe
- Obsydianowe
- Złote
- Stół z granatowym filcem
- Stół z orzecha
Sterowanie
- Przeciąganie myszą i puszczenie: przeciągnij kamień z ręki i puść, aby go postawić
- Przeciąganie palcem: przeciągnij palcem; kamień unosi się lekko ponad nim
- Przycisk Cofnij: pojawia się na 3 sekundy po ruchu, który spowodował złączenie
- Pauza (prawy górny róg): wstrzymuje mecz
- Wyciszenie (prawy górny róg): włącza lub wyłącza dźwięk
Inne gry, które mogą Ci się spodobać
Po więcej łamigłówek logicznych i fizycznych sprawdź pełną kolekcję Łamigłówki na Playgama, gdzie kluczowe jest precyzyjne planowanie. Jeśli lubisz tryb dla dwóch graczy w Klak: Magnetic Stones, kategoria Dla 2 Graczy oferuje więcej gier do rywalizacji na jednym urządzeniu, a sekcja Fizyka zgłębia temat reakcji łańcuchowych i mechaniki opartej na siłach.
Star Shift: Gravity Match wymaga precyzyjnego myślenia przestrzennego na 450 ręcznie tworzonych poziomach, gdzie każdy ruch zmienia kierunek spadania klejnotów. Blockibo: Color Blocks rozwija logikę i buduje presję z każdym poziomem, podobnie jak rosnący poziom trudności kampanii w Klak. Arrows rzuca wyzwanie oczyszczenia planszy w określonej liczbie ruchów, wymagając obliczania trajektorii i unikania kolizji — to wymagająca łamigłówka, która dzieli z Klak napięcie towarzyszące każdemu błędnemu ruchowi.










