Klak: Magnetic Stones
Informazioni su Klak: Magnetic Stones — Un duello da tavolo di pietre magnetiche
Klak: Magnetic Stones è un teso duello da tavolo dove ogni pietra sul feltro è un magnete dotato di un proprio raggio d'attrazione. L'obiettivo è semplice: sii il primo giocatore a svuotare la tua mano. Posiziona le pietre all'interno della corda, tienile lontane da ogni raggio e spera che nulla si scontri. Quando le pietre si scontrano — klak! — ogni pietra che ha fatto contatto durante la tua mossa torna nella tua mano. Una regola chiara governa la fisica: una pietra attrae solo all'interno del suo raggio e le attrazioni non si sommano mai. Tocca un raggio e quelle pietre si scontrano. Una pietra che scivola può trascinarne altre nel suo raggio per una reazione a catena.
Le partite sono brevi su desktop e mobile, in verticale o orizzontale. Un tutorial interattivo di 30 secondi insegna le regole e i progressi vengono salvati tra una sessione e l'altra.
Come giocare a Klak: Magnetic Stones — Svuota la mano per vincere
Entrambi i giocatori iniziano con una mano di pietre e si alternano posizionandone una alla volta. Trascina una pietra dalla mano e lasciala cadere all'interno della corda, non sopra un'altra pietra. Quando la rilasci, i magneti attirano. Ogni pietra che si scontra durante la tua mossa torna in mano tua. Il primo giocatore a posizionare tutte le proprie pietre vince.
Mentre trascini, le pietre vicine rivelano i loro raggi d'attrazione. I raggi si illuminano e le pietre tremano mentre la tua pietra si avvicina; un raggio rosso segnala che uno scontro è imminente. Un raggio dorato mostra esattamente dove atterrerà la tua pietra.
Monete
- Ogni mossa pulita fa guadagnare una moneta; il tuo klak ne costa due (una partita non sottrae mai monete nel complesso)
- Sia vincere che perdere offre una ricompensa alla fine di una partita
- La sfida giornaliera paga una ricompensa fissa in monete una volta al giorno
- Le monete si guadagnano solo giocando — non possono mai essere acquistate o incassate
Modalità di gioco
- Campagna: 12 avversari a difficoltà crescente, ognuno con personalità e varianti; raccogli fino a 36 stelle
- Partita rapida: regole classiche contro l'IA a difficoltà Facile, Media o Difficile
- Sfida giornaliera: lo stesso campo, tavolo e avversario per ogni giocatore quel giorno, con una ricompensa fissa
- 2 Giocatori: giocate a turno sullo stesso dispositivo
Varianti della Campagna
- Magneti più forti con raggi più ampi
- Pietre più grandi
- Feltro scivoloso dove le pietre scivolano da più lontano
- Pietre già posizionate sul tavolo all'inizio
- Una corda che si restringe dopo ogni mossa
Set di pietre e tavoli sbloccabili
- Giada
- Ossidiana
- Oro
- Tavolo in feltro blu navy
- Tavolo in noce
Comandi
- Trascina e rilascia con il mouse: trascina una pietra dalla mano e rilascia per posizionarla
- Trascina con il tocco: trascina con il dito; la pietra fluttua leggermente sopra il dito
- Pulsante Annulla: appare per 3 secondi dopo una mossa che ha causato uno scontro
- Pulsante Pausa in alto a destra: mette in pausa la partita in corso
- Pulsante Muto in alto a destra: attiva/disattiva l'audio
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