Ein klassisches Brettspiel, das strategisches Denken, Logik und die Fähigkeit entwickelt, die Bewegungen des Gegners zu antizipieren. Das Ziel des Spiels ist es, alle Steine des Gegners zu erobern oder eine Situation zu schaffen, in der er keinen Zug ausführen kann.
Das Hauptmerkmal des Spiels ist es, die Steine des Gegners zu nehmen. Befindet sich ein gegnerischer Stein im Weg des Steins, gefolgt von einem leeren Feld, muss der Spieler diesen Stein "essen", indem er darüber springt. Das Schlagen kann wiederholt werden, wenn mehrere Steine des Gegners im Weg sind.