SlowMo Sniper
Informazioni su SlowMo Sniper
SlowMo Sniper è uno sparatutto 3D basato su una meccanica drammatica: ogni livello inizia quando il cecchino salta fuori dalla copertura e il tempo quasi si ferma. Il mondo si muove al rallentatore mentre prendi la mira e la visuale del proiettile segue ogni colpo fino al bersaglio. Se atterri prima di aver abbattuto tutti i nemici o finisci i proiettili, il livello è perso.
Le missioni si svolgono su una mappa globale che attraversa strade cittadine, basi innevate, città western, autostrade e persino lanci con il paracadute tra nemici in caduta libera. Ogni terza missione sostituisce il fucile con pistole doppie, un bazooka o una mitragliatrice. Il denaro guadagnato durante la campagna serve a potenziare Danno, Zoom, Proiettili e Ricarica del fucile, mentre le stelle riempiono una barra dei premi per sbloccare cappelli, facce, outfit e skin divertenti. Una volta terminata la campagna, continueranno ad arrivare nuovi livelli.
Come giocare a SlowMo Sniper: abbatti ogni nemico prima di atterrare
Nel momento in cui il cecchino salta, il tempo rallenta e la pressione aumenta. Ogni nemico deve essere eliminato prima che i piedi tocchino terra. Sbagliare al massimo un colpo permette di ottenere la valutazione completa di tre stelle.
Opportunità di tiro
- Un colpo alla testa elimina qualsiasi nemico, e il fucile si ricarica automaticamente durante il volo del proiettile.
- I barili rossi possono essere colpiti per far saltare gruppi interi.
- Le funi dei carichi sospesi possono essere tagliate per far cadere pesanti oggetti sui nemici.
- Gli elmetti cadono al primo colpo, rendendo necessario un secondo proiettile per eliminare il nemico protetto.
- Camion e treni in transito richiedono un tempismo perfetto per sparare tra le intercapedini.
Potenziamenti e progressione
- Danno: aumentarlo rende sufficiente un colpo al corpo per eliminare un nemico.
- Zoom: migliora la gittata del puntamento.
- Proiettili: aumenta il numero di colpi disponibili per livello.
- Ricarica: influenza la velocità con cui il fucile è di nuovo pronto.
Comandi
- Mouse — Mira e spara: tieni premuto il tasto sinistro del mouse all'interno del cerchio (o tieni premuto Spazio), muovi il mouse per mirare, rilascia per sparare
- Mouse — Ruota la visuale: trascina al di fuori del cerchio
- Touch — Mira e spara: tieni premuto all'interno del cerchio, trascina per mirare, rilascia per sparare
- Touch — Ruota la visuale: trascina al di fuori del cerchio
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