Obby Dont Splash He Knows
Tentang Obby Dont Splash He Knows: Obby Horor di Poolroom Berkabut Tanpa Akhir
Obby Dont Splash He Knows menjatuhkanmu ke dalam poolroom berkabut tanpa akhir di mana lantainya adalah air dan satu-satunya tanah yang aman adalah hamparan ubin. Makhluk yang hidup di air itu buta, tetapi pendengarannya tajam — satu cipratan, satu terpeleset, satu kaki di air, dan ia akan keluar dari kabut menuju suara tersebut. Dua belas level yang tersebar di tiga tingkat kesulitan — Mudah, Normal, dan Sulit — serta empat belas jenis ruangan yang berbeda membuat setiap penyeberangan tidak dapat diprediksi.
Kerikil adalah alat utamamu untuk pengalihan: lempar satu ke air yang jauh dan makhluk itu akan bergegas menuju cipratan tersebut, memberimu kesempatan untuk menyeberang. Ketika kerikil saja tidak cukup, umpan bisa digunakan — botol yang menghasilkan satu cipratan keras sesuai permintaan, atau mainan putar yang menciprat terus-menerus selama beberapa waktu. Pada mode Normal dan Sulit, memutar kedua katup akan membuka pintu keluar, tetapi katup tersebut berisik, jadi jarak sangat penting saat kamu selesai. Hingga tiga makhluk dapat berada di aula jika kamu memilih untuk menantang nasib, dan koin lebih banyak didapat dengan setiap pelarian. Tim pelari komputer dapat bergabung denganmu, atau kamu bisa menyeberang sendirian.
Koin yang diperoleh di setiap pelarian digunakan untuk peningkatan — lemparan lebih jauh, kerikil membal, tas kerikil lebih besar, dan berenang lebih cepat — serta 18 pakaian tersedia untuk dikoleksi. Pelacak waktu terbaik berjalan di setiap level bagi mereka yang ingin mengukur setiap lari.
Cara Bermain Obby Dont Splash He Knows: Seberangi Setiap Ruangan Tanpa Suara
Tujuannya adalah mencapai pad ESCAPE di ujung setiap ruangan tanpa menyentuh air. Jika makhluk itu menangkapmu, lari diatur ulang ke pos pemeriksaan terakhir.
Memulai Lari
Di lobi, berdirilah di atas pad pintu, pilih tingkat kesulitan, dan tekan CREATE untuk memulai.
Menyeberangi Ruangan
Bergeraklah dari ubin ke ubin melintasi air. Kontak dengan air memperingatkan makhluk itu dan ia akan mengejarmu. Kerikil yang diambil di ubin — atau dikumpulkan melalui tombol FREE PEBBLES — dapat dilemparkan ke air dari jarak jauh; makhluk itu akan mengikuti cipratan tersebut, dan celah itu adalah kesempatanmu untuk maju.
Membuka Jalan Keluar
Pada mode Normal dan Sulit, kedua katup harus diputar untuk membuka pintu keluar. Katup mengeluarkan suara, jadi menjauhlah dengan cepat setelah memutarnya. Injak pad ESCAPE untuk menyelesaikan level, kumpulkan koin, dan pindah langsung ke level berikutnya.
Jenis Ruangan
- Ubin tenggelam
- Ubin runtuh
- Jembatan berputar
- Rakit hanyut
- Platform geser
- Jembatan memori
- Dinding penghancur
- Aula gelap
- Berenang jauh
Peningkatan
- Lemparan lebih jauh: memperluas jangkauan lemparan kerikil
- Kerikil membal: kerikil membal di atas air
- Tas kerikil lebih besar: membawa lebih banyak kerikil
- Berenang lebih cepat: meningkatkan kecepatan berenang
Umpan
- Botol: menghasilkan satu cipratan keras di tempat yang dipilih
- Mainan putar: menciprat berulang kali untuk jangka waktu tertentu
Kontrol
- Gerakan: gerakkan karaktermu melintasi ubin
- Lompat: melompat dari ubin ke ubin
- Lempar kerikil: luncurkan kerikil ke air untuk mengalihkan perhatian makhluk itu
- Interaksi: putar katup, injak pad, tekan CREATE di lobi
- Tombol FREE PEBBLES: kumpulkan kerikil tambahan
Game yang Mungkin Kamu Sukai
Jika lompat ubin dan kursus rintangan adalah hobimu, rangkaian lengkap Obby di Playgama memiliki banyak hal untuk dijelajahi di luar poolroom berkabut. Obby Games: Jump World menukar ketegangan horor dengan kursus mini-game penuh warna termasuk jembatan kaca dan balapan hoverboard. Obby All Games: Dash or Die menjaga tekanan parkour tetap tinggi dengan pelarian lava dan peta rintangan pelangi yang menghukum satu lompatan yang salah. Untuk sentuhan multipemain besar pada tantangan bertahan hidup, Obby: Mini-Games VS 1000 mengadu kamu melawan 999 orang lain di ubin yang jatuh dan platform yang runtuh.
Ketegangan makhluk-dan-suara dalam Obby Dont Splash He Knows juga terhubung secara alami ke kategori Horor yang lebih luas untuk game yang dibangun di sekitar rasa takut dan penghindaran. Penggemar platforming berbasis momentum mungkin menikmati Bounce, sementara pemain yang menyukai kursus presisi yang menghukum akan menemukan rumah di Getting Over It. Nuansa platform bergulir klasik dari Bola Merah melengkapi pilihan bagi siapa saja yang menginginkan tantangan gerakan yang ketat dan berbasis keterampilan.
Video
Gunakan tautan ini untuk menyematkan game di situs web Anda menggunakan iframe
Masuk untuk Menyematkan dan Memonetisasi Game