Rise of the DeadRejection
Rejection - Online Spielen
Atmosphärischer Horror. Erkundung aus der Ich-Perspektive. Rejection versetzt dich in einen verfluchten Wald, wo Wurzeln zum Himmel wachsen und die Luft wie ein Messer schneidet. Deine Mission? Finde 13 vergessene Monumente. Überlebe die Essenz. Schaue ihr nicht in die Augen.
So spielst du Rejection
Das Ziel: Einfach. Erkunde den verfluchten Wald. Finde alle 13 Monumente. Entkomme lebend. Der Wald ist ein lebender Organismus, verdreht durch alte Priesterkriege. Die Essenz—ein сгусток ненависти—jagt dich. Bleibe wachsam. Stelle keinen Augenkontakt her.
Bewegung & Erkundung
Erste-Person-Steuerung. Desktop: WASD zum Bewegen. Space zum Springen über Geländespalten. Shift um zu sprinten, wenn dich etwas verfolgt. Mausrad zoomt herein/aus—verwende es, um entfernte Monumente durch den roten Nebel zu scannen. Mobil: Joystick für Bewegung. Dedizierte Springen-Taste. Navigiere durch abstrakte Türme, surreale Geometrie, monochromatische Landschaften, die in blutrot beleuchtet sind.
Überlebensstrategie
Der Wald ist nicht kartiert. Dein Rucksack ist leer. Die Karte ist nutzlos. Höre auf die Stimme: "Schaue nicht in die Augen derjenigen, die dich suchen." Die Essenz patrouilliert zwischen den Stämmen—Silhouetten in Partikelfeldern. Erkenne die Glut. Vermeide Lichtstrahlen. Nutze das Terrain zur Tarnung. Laufe nur, wenn es nötig ist. Ausdauer zählt. Jedes Monument enthüllt ein Fragment des Fluchs. Setze die Geschichte zusammen. Finde das Muster. Schalte den Ausgang frei.
Umweltpuzzles
Nicht-lineare Welt. Abstrakte weiße Türme markieren die Standorte der Schreine. Navigiere durch stilisierte Blätter—bambusdünne Bäume schaffen Silhouettenlabyrinthe. Starke Bloom- und volumetrische Nebeleffekte verdecken Wege. Suche nach leuchtend roten Öffnungen. Geometrische Rahmen leiten dich. Geringe Sichtweite erfordert genaue Beobachtungen. Sternpartikel schweben im Nichts—folge ihnen zu versteckten Monumenten. Surreale Strukturen verändern die Perspektive. Vertraue nichts.
Wichtige Funktionen
- 13 Monumente zu Entdecken: Jeder Schrein birgt ein Stück des alten Fluchs. Erkunde sie alle, um zu entkommen.
- Monochromatische Atmosphäre: Aggressive rote Farbkorrektur. Niedrigauflösende Grafiken schaffen einen experimentellen Indie-Horror-Ästhetik. Läuft auf jedem Desktop reibungslos.
- Der Essenzfeind: Vermeide die rachsüchtige Entität, die aus Priesterkriegen geboren wurde. Schau nicht. Hör nicht auf.
- Erste-Person-Horror: Minimalistische UI. Starke Nachbearbeitung. Volumetrische Beleuchtung. Partikeleffekte verdecken technische Grenzen—reine Atmosphäre gewinnt.
- Desktop- & Mobilunterstützung: Spiele im Browser. Keine Downloads. Unity-basiert für stabile Leistung.
Für wen ist Rejection gedacht?
Perfekt für atmosphärischen Horror-Fans. Ideal für Enthusiasten, die Walking-Simulatoren mit erzählerischer Tiefe lieben. Großartig für 18-35-jährige Desktop-Spieler, die kurze, hochintensive Erfahrungen mit seltsamer Fiktion suchen. Nicht für Gelegenheitszuschauer. Dies ist Kunsthaus-Terror.
Veröffentlichungsdatum & Entwickler
Rejection wurde von Zeroth entwickelt. Veröffentlicht im Februar 2026.
Steuerung
- WASD: Bewegung
- Space: Springen
- Shift: Sprinten
- Mausrad: Herein-/Herauszoomen
- Joystick (Mobil): Bewegung
- Springen-Taste (Mobil): Springen


