Rise of the DeadRejection
Rejection - Mainkan Online
Kengerian atmosferik. Eksplorasi sudut pandang pertama. Rejection membawa kamu ke hutan terkutuk di mana akar tumbuh ke atas dan udara seperti potongan pisau. Misi kamu? Temukan 13 monumen yang terlupakan. Bertahan hidup dari Esensi. Jangan lihat ke matanya.
Cara Bermain Rejection
Tujuannya: Sederhana. Jelajahi hutan terkutuk. Temukan semua 13 monumen. Melarikan diri dengan hidup. Hutan adalah organisme hidup, terdistorsi oleh perang para pendeta kuno. Esensi—sebuah сгусток ненависти—memburumu. Tetap waspada. Jangan lakukan kontak mata.
Gerakan & Eksplorasi
Kontrol sudut pandang pertama. Desktop: WASD untuk bergerak. Space untuk melompat melewati celah medan. Shift untuk berlari ketika sesuatu mengejarmu. Roda mouse memperbesar/memperkecil—gunakan untuk memindai monumen dari jauh melalui kabut merah. Mobile: Joystick untuk bergerak. Tombol Lompat yang disediakan. Navigasikan menara abstrak, geometri surreal, lanskap monokrom yang dibasahi cahaya darah merah.
Strategi Bertahan Hidup
Hutan tidak terpeta. Ranselmu kosong. Peta tidak berguna. Dengarkan suara: "Jangan lihat ke mata mereka yang mencarimu." Esensi berpatroli di antara batang pohon—silhouette dalam medan partikel. Cari bara. Hindari jalur cahaya. Gunakan peta ketinggian medan untuk bersembunyi. Berlari hanya bila perlu. Stamina penting. Setiap monumen mengungkapkan sepotong kutukan. Satukan lore. Temukan pola. Buka keluarnya.
Teaser Lingkungan
Dunia non-linear. Menara putih abstrak menandai lokasi kuil. Navigasi melalui dedaunan bergaya—pohon-pohon tipis bambu menciptakan labirin siluet. Bloom berat dan kabut volumetrik mengaburkan jalur. Cari aperture merah yang menyala. Bingkai geometris memandu kamu. Jarak gambar rendah memaksa pengamatan dekat. Partikel bintang mengambang di kekosongan—ikuti mereka ke monumen tersembunyi. Struktur surreal mengubah perspektif. Percayai tidak ada.
Fitur Utama
- 13 Monumen untuk Ditemukan: Setiap kuil menyimpan sepotong kutukan kuno. Jelajahi semuanya untuk melarikan diri.
- Atmosfer Monokrom: Gradasi warna merah yang agresif. Visual resolusi rendah menciptakan estetika horor indie eksperimental. Berjalan lancar di desktop mana pun.
- Musuh Esensi: Hindari entitas pendendam yang lahir dari perang para pendeta. Jangan lihat. Jangan berhenti.
- Kengerian Sudut Pandang Pertama: UI minimalis. Pasca pemrosesan berat. Pencahayaan volumetrik. Efek partikel menutupi batasan teknis—atmosfer murni menang.
- Dukungan Desktop & Mobile: Mainkan di browser. Tanpa unduhan. Ditenagai oleh Unity untuk kinerja yang stabil.
Siapa Rejection untuk?
Perfect untuk penggemar kengerian atmosferik. Ideal untuk penggemar game indie yang menyukai simulator berjalan dengan kedalaman naratif. Hebat untuk pemain desktop usia 18-35 yang mendambakan pengalaman fiksi aneh yang singkat dan intens. Tidak untuk audiens kasual. Ini adalah teror art-house.
Tanggal Rilis & Pengembang
Rejection dikembangkan oleh Zeroth. Dirilis pada Februari 2026.
Kontrol
- WASD: Gerakan
- Space: Lompat
- Shift: Berlari
- Roda Mouse: Perbesar/Kecilkan
- Joystick (Mobile): Gerakan
- Tombol Lompat (Mobile): Lompat


