Fault Point: Strange Clicker
Über Fault Point: Strange Clicker
Fault Point: Strange Clicker versetzt dich in einen seltsamen Beobachtungsposten, an dem nacheinander Besucher eintreffen, die sich alle unterschiedlich verhalten. Das Ziel ist es, jede Kreatur zu identifizieren, Signal zu verdienen und herauszufinden, wie jeder neue Gast funktioniert. Eine Szene zeigt eine kreisförmige Lichtquelle, die eine graue, blockartige Figur mit schwebendem Kopf vor einem dunklen Hintergrund beleuchtet. Einfache Steuerung trifft hier auf Reaktion, Beobachtungsgabe und eine Retro-Low-Poly-Atmosphäre.
So spielt man Fault Point: Strange Clicker: Besucher identifizieren und Signal verdienen
Jeder Besucher bietet seine eigene Mechanik – Timing, bewegliche Ziele, aktive Zonen, wechselnde Formen und andere Merkwürdigkeiten. Durch Klicken oder Tippen auf einen Besucher füllt sich der Erkennungsmesser. Auf den Hinweis zu achten ist wichtig: Manche Kreaturen erfordern präzises Timing, das Antippen einer aktiven Zone oder das Treffen eines beweglichen Ziels. Der Abschluss der Erkennung bringt Signal ein, das in Upgrades investiert werden kann. Das Entdecken neuer Besucher und das Studieren ihrer Merkmale im Katalog ist Teil des Fortschritts.
Upgrades
- Scanner
- Hintergrundscan
- Antenne
- Puffer
Steuerung
- Maus (PC): Klicke auf einen Besucher, um den Erkennungsmesser zu füllen
- Touch (Telefon): Tippe auf einen Besucher, um den Erkennungsmesser zu füllen
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