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HoldFrame è un gioco di sparatutto gratuito di Ictopus. Giocaci online su Playgama.
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HoldFrame

★★★★★★★4.1 / 98 voti3
Sviluppatore: Ictopus
Orientamento del gioco: Orizzontale, Verticale
Piattaforme: PC, Android, iOS
Data di rilascio: luglio 2026
Ultimo aggiornamento: luglio 2026
Lingue supportate: Inglese, Russo

Informazioni su HoldFrame

HoldFrame è un'arena neon di costruzione e sopravvivenza dove ogni notte mette alla prova la tua capacità di difendere un nucleo luminoso da ondate nemiche crescenti. Muoviti liberamente nell'arena e mira manualmente, poi sfrutta l'alba per costruire le tue difese sull'anello prima che il prossimo assalto diventi più difficile.

Come giocare a HoldFrame

Il tuo velivolo spara automaticamente nella direzione in cui guarda, quindi il movimento è l'arma principale: dirigiti verso le minacce per distruggerle. Mantieni in vita il nucleo; non appena la sua salute raggiunge lo zero, la partita termina. Ogni uccisione nemica fa guadagnare energia.

Fase di costruzione all'alba

Quando arriva l'alba, tocca uno slot luminoso sull'anello di sinergia per posizionare una Torretta (che spara automaticamente ai nemici) o un Muro (che funge da scudo resistente). Posizionare i pezzi l'uno accanto all'altro attiva le combo di sinergia CROSSFIRE e BULWARK. Riempire l'intero anello conferisce un bonus FORMAZIONE. Poi inizierà la notte successiva, ancora più difficile.

Comandi

PC

    • WASD / Tasti freccia: Muovi e mira

Mobile

    • Tocca e trascina: Muovi e mira

FAQ

Come funzionano le combo CROSSFIRE, BULWARK e FORMAZIONE?

Posizionare i pezzi dell'anello l'uno accanto all'altro attiva i bonus di sinergia CROSSFIRE o BULWARK. Riempire un anello completo attiva una FORMAZIONE, la combo di livello più alto disponibile.

Cosa mette fine a una partita in HoldFrame?

La partita termina nel momento in cui la salute del nucleo scende a zero. Mantenere il nucleo in vita per quante più notti possibile è l'obiettivo principale.

Qual è la differenza tra una Torretta e un Muro sull'anello?

Una Torretta spara automaticamente ai nemici in arrivo, mentre un Muro funge da schermo resistente. Entrambi possono essere posizionati negli slot luminosi dell'anello durante la fase dell'alba utilizzando l'energia guadagnata con le uccisioni.

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