HoldFrame
À propos de HoldFrame
HoldFrame est une arène néon de type construction et survie où chaque nuit met à l'épreuve votre capacité à défendre un cœur brillant contre des vagues d'ennemis de plus en plus intenses. Explorez l'arène, visez manuellement avec votre engin, et passez l'aube à renforcer vos défenses sur l'anneau avant que la prochaine attaque ne frappe encore plus fort.
Comment jouer à HoldFrame
Votre engin tire automatiquement dans la direction où il est orienté ; le mouvement est donc votre arme principale : foncez vers les menaces pour les pulvériser. Gardez le cœur en vie ; si ses points de vie atteignent zéro, la partie s'arrête. Chaque élimination d'ennemi rapporte de l'énergie.
Phase de construction à l'aube
À l'arrivée de l'aube, touchez un emplacement brillant sur l'anneau de synergie pour placer une tourelle, qui tire automatiquement sur les ennemis, ou un mur, qui sert de bouclier résistant. Placer des éléments côte à côte déclenche des combos de synergie CROSSFIRE et BULWARK. Remplir un anneau complet octroie un bonus de FORMATION. Ensuite, la nuit suivante, plus difficile, commence.
Commandes
PC
- WASD / Touches fléchées : Déplacer et viser
Mobile
- Toucher et faire glisser : Déplacer et viser
FAQ
Comment fonctionnent les combos CROSSFIRE, BULWARK et FORMATION ?
Placer des éléments d'anneau côte à côte déclenche des bonus de synergie CROSSFIRE ou BULWARK. Remplir un anneau complet active une FORMATION, le combo de plus haut niveau disponible.
Qu'est-ce qui met fin à une partie dans HoldFrame ?
La partie se termine dès que les points de vie du cœur tombent à zéro. L'objectif principal est de maintenir le cœur en vie pendant le plus grand nombre de nuits possible.
Quelle est la différence entre une tourelle et un mur sur l'anneau ?
Une tourelle tire automatiquement sur les ennemis qui arrivent, tandis qu'un mur agit comme un bouclier résistant. Les deux peuvent être placés sur les emplacements brillants de l'anneau pendant la phase de l'aube en utilisant l'énergie gagnée grâce aux éliminations.
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