Tentang Spirestorm: Pendakian Arcade Vertikal Melalui Dunia yang Berubah
Spirestorm menempatkan seorang ksatria kecil di dasar Hollow Spire dengan satu tujuan: mencapai puncak. Pendakian ini vertikal dan tanpa henti — gerombolan musuh memenuhi setiap dunia, lava naik dari bawah, dan para penjaga menghalangi jalan. Di antara sesi bermain, Travelling Haven menawarkan tempat untuk menempa peningkatan sebelum pendakian berikutnya.
Cara Bermain Spirestorm
Pergerakan dan pertarungan dibangun berdasarkan momentum. Arahkan ksatria melewati setiap dunia, atur waktu serangan arah untuk membangun kecepatan, dan tetaplah berada di depan lava yang naik. Setiap dunia diakhiri dengan penjaga yang harus dikalahkan sebelum pendakian berlanjut ke puncak.
Perkembangan dan Peningkatan
- Panjat setiap dunia dan kalahkan penjaganya dalam perjalanan menuju puncak
- Kembali ke Travelling Haven di sela-sela pendakian untuk menempa peningkatan demi pendakian berikutnya
Kontrol
Desktop
- A / D atau Mouse: Mengarahkan ksatria
- Tahan Spasi atau Klik Kiri: Menukik
- Lepas Spasi atau Klik Kiri: Memantul setelah benturan
- Tahan F atau Klik Kanan: Mengerem
- Q / E: Serangan samping
- W atau Klik Tengah: Serangan ke atas
- 3: Lompatan awal
- 1 / 2 / 4: Skill yang terbuka
Ponsel
- Panah di layar: Mengarahkan ksatria
- Kontrol menukik di layar: Menukik
- Kontrol rem di layar: Mengerem
Game yang Mungkin Anda Sukai
Spirestorm hadir bersama Petualangan yang memberi penghargaan pada keahlian dan kegigihan. Jika momentum vertikal Spirestorm menarik bagi Anda, tantangan rintangan berbasis ritme di Geometry Dash menawarkan uji ketepatan waktu dan refleks yang sama menantangnya. Penggemar pendakian berbasis fisika akan menemukan perjuangan gigih di Getting Over It sebagai pendamping yang pas. Mekanisme pemantulan di Bounce berbagi penekanan yang sama pada pantulan dan momentum, sementara Bola Merah menghadirkan aksi platforming side-scrolling dengan tempo yang cepat.
Untuk pelarian bergerak cepat melintasi atap dan lokasi konstruksi, Vector Parkour Run menyalurkan dorongan ke depan yang tak henti-hentinya seperti dalam pendakian Spirestorm yang penuh lava. Sky Hill: Original membalik arahnya — turun lantai demi lantai melalui hotel yang terkena bencana — namun menjaga ketegangan sumber daya dan bertahan hidup yang sama. Perulangan mencari loot dan peningkatan di Pirate Raid menggemakan pembuatan item di Travelling Haven dalam Spirestorm. Pemain strategis yang menikmati pembangunan karakter untuk permainan yang lebih kuat juga akan menghargai pembangunan tim dan perkembangan misi di Clash of Heroes: RPG Adventure. Jelajahi katalog lengkap Arkade dan Aksi untuk tantangan yang lebih cepat.
