Rock Paper Scissors: Alchemist
À propos de Rock Paper Scissors: Alchemist : Stratégie roguelike magique
Rock Paper Scissors: Alchemist reprend le jeu que tout le monde connaît et le réinvente en un roguelike tactique aux enjeux élevés dans le laboratoire d'un alchimiste. Chaque partie vous oppose à des boss mythiques toujours plus puissants. Le triangle classique pierre-feuille-ciseaux n'est que la base : les compétences alchimiques des cartes, les réactions en chaîne et une boutique remplie d'améliorations passives transforment chaque décision en un véritable puzzle stratégique. Les parties peuvent durer deux minutes ou s'étirer jusqu'à quinze minutes pour une épreuve de survie, rendant le jeu aussi bien adapté à une courte pause qu'à une session prolongée.
Comment jouer à Rock Paper Scissors: Alchemist : Planifiez vos contres et survivez
Lire l'ennemi et préparer sa main
Au début de chaque tour, la séquence complète de 3 cartes de l'ennemi est placée face visible sur le plateau, ce qui vous permet de voir le match avant de vous engager. Vous piochez cinq cartes de votre deck et en placez trois dans vos emplacements de combat. Chaque emplacement affiche GAGNER, PERDRE ou ÉGALITÉ en temps réel, vous permettant d'ajuster votre coup avant de valider.
Résolution du combat
Le bouton « Combattre ! » déclenche la résolution des emplacements de gauche à droite. La logique standard s'applique : la pierre bat les ciseaux, les ciseaux battent le papier, le papier bat la pierre. Une victoire inflige 10 points de dégâts à l'ennemi, une égalité inflige 2 points de dégâts aux deux côtés, et une défaite vous coûte 10 PV. Les tours continuent jusqu'à ce que les PV de l'ennemi atteignent zéro. Tous les 5 tours, vous affrontez un boss avec des règles spéciales.
Compétences des cartes
Les compétences s'activent lorsque leur carte est jouée en combat :
- Pierre de silex : si elle bat les ciseaux, elle inflige +10 points de dégâts au prochain emplacement.
- Ciseaux rasoirs : si ils battent le papier, ils frappent à nouveau pour 5 points de dégâts.
- Papier toxique : empoisonne l'ennemi pour 4 points de dégâts à la fin du tour, même si la carte perd. Les ennemis peuvent aussi l'utiliser.
- Doré : rapporte +5 pièces d'or à chaque fois que la carte est jouée.
- Cœur : soigne 5 PV à chaque fois que la carte est jouée.
La boutique et les emplacements de compétences
Entre les manches, dépensez l'or gagné dans la boutique de l'alchimiste pour acheter des potions, des améliorations passives ou de nouvelles compétences. Lors de l'achat d'une compétence, vous choisissez la carte qui en bénéficiera. Vos PV ne se régénèrent pas entre les manches, la gestion du soin est donc cruciale tout au long de la partie. Vaincre un boss restaure une petite quantité de PV.
Les cartes commencent avec un emplacement de compétence. Battre le premier boss débloque un deuxième emplacement, et gagner la partie complète en débloque un troisième, permettant de cumuler des effets de poison, de pièces et de soin sur une seule carte.
Victoire et mode Infini
Vaincre le boss au tour 10 permet de remporter la partie. Ensuite, le mode Infini commence, avec un boss apparaissant tous les 5 tours. La partie se termine quand vos PV tombent à zéro.
Contrôles
- Glisser ou Appuyer : Déplacez les cartes de votre main vers les emplacements de combat
- Appuyer sur le bouton « Combattre ! » : Résolvez les emplacements de combat du tour actuel de gauche à droite
Caractéristiques clés
- Mécanique familière, profondeur inédite : Facile à apprendre, impossible à lâcher.
- Progression roguelike : Achetez des améliorations uniques et créez de puissantes synergies.
- Boucles de jeu addictives : Idéal pour des parties rapides de 2 minutes ou des sessions de survie de 15 minutes.
- 100% léger et réactif : Conçu pour fonctionner parfaitement sur mobile, tablette et ordinateur.
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