Gulp
Über Gulp
In Gulp steuerst du ein Loch im Boden mit einer einfachen Regel: Alles, was kleiner ist als deine Öffnung, fällt hinein. Beginne damit, Verkehrshütchen, Mülleimer und Menschen zu verschlucken, und beobachte, wie dein Loch groß genug wird, um Parkbänke, dann Autos, dann Busse und schließlich ganze Häuser zu verschlingen. Vier rivalisierende Löcher konkurrieren auf derselben Karte, und ein Loch, das groß genug ist, kann ein kleineres komplett verschlucken – konzentriere dich also zu Beginn darauf, kleine Ziele zu jagen und allem auszuweichen, das größer ist als du.
Gebäude, die zu groß zum Verschlucken sind, blockieren nicht einfach nur deinen Weg. Wenn du nah genug herankommst, beben sie am Rand, stürzen dank echter Physik um, werfen alles in ihrer Nähe um und zerbrechen in Stücke, die klein genug sind, um sie nacheinander zu verspeisen. Diese Kettenreaktion der Zerstörung ist zentral für den Spielfortschritt.
Sechs verschiedene Welten sorgen dafür, dass jede Spielsitzung ein anderes Menü bietet. Die Stadt ist die Basis. Eine Raumstation bietet Drohnen, die über dir fliegen, und Planeten, die erst herabsteigen, sobald dein Loch groß genug ist. Die Steinzeit bringt Mammuts, einen Tyrannosaurus und Höhlenmenschen auf Karren. Ein mittelalterliches Dorf bietet Ritter, Drachen, einen Markt und eine Burg. Am Meeresgrund ist das, was oben schwimmt, Dekoration, und am Boden findest du Nahrung. Der Dschungel bietet Tukane, Affen, Elefanten und einen Tempel unter den Lianen.
Wie man Gulp spielt
Bewege das Loch über jedes Objekt, das kleiner ist als deine aktuelle Größe, und es fällt direkt hinein, wodurch du wächst. Alles, was zu groß ist, fällt noch nicht hinein – komm zurück, wenn du groß genug bist, dann wird es zur Beute. Gebäude beben, wenn du nah genug bist, um sie zu kippen. Wenn du dich in der Nähe eines großen Gebäudes positionierst, kannst du einen Einsturz auslösen, der es in mundgerechte Stücke zerlegt.
Vier rivalisierende Löcher fressen auf demselben Level. Ein Loch, das deutlich größer ist als deines, kann dich verschlucken. Behalte daher die Konkurrenz im Auge und bleibe von größeren Löchern fern, während du auf kleinere zielst.
Spielmodi
- Klassisch: zwei Minuten gegen vier Rivalen
- Solo: keine Rivalen
- Schlacht: niemand kommt zurück; das letzte Loch gewinnt
- Endlos: kein Zeitlimit – fülle die Levelanzeige und investiere deine Einnahmen in Geschwindigkeit, Wert und Größe
Welten
- Die Stadt
- Raumstation: Drohnen kreisen über dir; Planeten kommen nur herunter, wenn dein Loch groß genug ist
- Steinzeit: Mammuts, ein Tyrannosaurus und Höhlenmenschen auf Karren
- Mittelalterliches Dorf: Ritter, Drachen, ein Markt und eine Burg
- Meeresgrund: Was über dir schwimmt, ist Kulisse; was am Boden ruht, ist Nahrung
- Dschungel: Tukane, Affen, Elefanten und ein Tempel unter den Lianen
Steuerung
- Auf dem Bildschirm ziehen: Loch bewegen
- Pfeiltasten: Loch bewegen
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Wenn dich das Konzept des alles verschlingenden Lochs begeistert, bietet Hole Eats All: Eat Them All dasselbe hungrige Spielprinzip mit farbenfrohen Levels sowie Upgrades und Boostern zum Freischalten. Für eine Variante, bei der man durch Fressen wächst, kombiniert mit Rivalen und physikbasiertem Chaos, schlüpfst du in Jelly Gobble in die Rolle eines Gelees, das alles von Süßigkeiten bis hin zu Riesenrädern verschlingt, während du Schleim auf sieben Rivalen spuckst.
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