Toca World: The City of Creativity
O Toca World: The City of Creativity
Toca World: The City of Creativity daje Ci pełną kontrolę! Jesteś tu głównym architektem wnętrz i stylistą w jednym. Urządzaj domy, wybieraj wymarzone meble i twórz unikalne postacie, które w nich zamieszkają. Niezależnie od tego, czy chcesz przenieść do gry siebie i ekipę znajomych, czy wolisz odpalić pełną wyobraźnię i zaszaleć w kreatywnym trybie – wszystkie narzędzia masz na wyciągnięcie ręki.
Jak grać w Toca World: The City of Creativity
Chcesz zmienić wystrój? Po prostu przeciągnij meble z menu do dowolnego pomieszczenia przy użyciu palca lub lewego przycisku myszy. Przełączaj się między kategoriami mebli za pomocą okrągłych przycisków w prawym górnym rogu ekranu, a potem z łatwością doprecyzuj wybór, klikając odpowiednią zakładkę na górze głównego menu.
Czas wprowadzić kogoś do nowego domu? Otwórz menu postaci (znajdziesz je w prawym dolnym rogu) i "przeciągnij" lokatora do środka. Pusto w menu? Wskakuj do sekcji tworzenia postaci – przycisk znajduje się w prawym górnym rogu – i zaprojektuj kogoś od zera, wybierając wygląd i ciuchy z panelu po prawej stronie.
Sterowanie
- Lewy przycisk myszy / przeciągnięcie palcem: Ustawianie mebli i postaci poprzez wyciąganie ich z menu wyboru
- Lewy przycisk myszy / tapnięcie (okrągłe przyciski w prawym górnym rogu): Zmiana kategorii mebli
- Lewy przycisk myszy / tapnięcie (zakładki typów mebli): Wybór podkategorii mebli
- Lewy przycisk myszy / tapnięcie (przycisk w prawym dolnym rogu): Otwarcie menu postaci
- Lewy przycisk myszy / tapnięcie (przycisk w prawym górnym rogu): Przejście do sekcji postaci z menu głównego
- Lewy przycisk myszy / tapnięcie (opcje po prawej stronie): Dobieranie cech wyglądu i ubrań podczas tworzenia postaci
Gry, które mogą Ci się spodobać
Fani kreatywnego przebierania i projektowania postaci znajdą całą masę frajdy w Dla Dziewczyn, gdzie moda, stylizacje i zabawa wyobraźnią to podstawa. Jeśli szukasz więcej sandboxowych klimatów bez ograniczeń, sprawdź Dzieci, gdzie dekorowanie i interakcje między postaciami to chleb powszedni.



