Lantern Alley: Match 3
O Lantern Alley: Match 3 — Bohaterki, przeszkody i 160 rozświetlonych lampionami poziomów
Lantern Alley: Match 3 to gra logiczna skupiona wokół postaci bohaterek, których portrety znajdują się bezpośrednio na kafelkach. Przed rozpoczęciem każdego poziomu wybierana jest bohaterka, a jej kolor kształtuje każdą kolejną decyzję — ładuje się ona tylko dzięki własnym kafelkom, więc plansza wygląda inaczej w zależności od tego, kto jest aktywny. Każda scena prezentuje siatkę kafelków z czterema różnymi postaciami: jedną z rudymi włosami, drugą z żółtymi włosami upiętymi w koki, trzecią z kręconymi niebieskimi włosami i czwartą w zielonym kapturze.
Każdy ze 160 poziomów ma swój własny cel — zdobycie punktów, wyczyszczenie kolorów, rozbicie skrzyń lub głazów, czasami realizowane jednocześnie. Pięć rodzajów przeszkód stoi na drodze: głaz ustępuje tylko bezpośredniemu trafieniu, pnącze rozprzestrzenia się, gdy jest ignorowane, a miód oblepia planszę. Gwiazdki zdobyte na poziomie zamieniają się w iskry, które zapalają dwanaście lampionów wzdłuż ścieżki. Jedno przejście nie zapali ich wszystkich; ponowne przejście poziomu w celu zdobycia trzeciej gwiazdki jest częścią projektu gry.
Jak grać w Lantern Alley: Match 3 — Zamieniaj, ładuj i zapalaj lampiony
Zamiany działają w górę, w dół, w lewo i w prawo, i są możliwe tylko wtedy, gdy tworzą linię trzech kafelków. Zamiana, która nie tworzy dopasowania, nic nie kosztuje.
Dopasowania i ulepszenia
- Trzy w linii czyści te kafelki i wywołuje reakcję łańcuchową.
- Cztery w linii pozostawia ulepszenie czyszczące wiersz lub kolumnę.
- Pięć w linii tworzy tęczę.
- Kształt litery L lub T tworzy bombę.
- Dwukrotne stuknięcie ulepszenia detonuje je natychmiast — kosztuje to ruch, więc wybór ma znaczenie.
Umiejętności bohaterek
- Obserwuj pierścień wokół portretu bohaterki: zamknięty i zielony oznacza, że jest gotowa.
- Stuknij przycisk umiejętności, aby aktywować. Jeśli wymaga ona celu, etykieta zmienia się na "Gdzie?" — wtedy stuknij komórkę na planszy.
- Umiejętności nie kosztują ruchu, ale ładują się tylko dzięki własnym kafelkom bohaterki.
- Każda bohaterka ma dwie umiejętności; druga odblokowuje się wraz z czasem gry.
Cele i mapa
- Cele wyświetlane są w prawej kolumnie na komputerze lub na górze na telefonie: obrazek i licznik dla każdego celu.
- Cele poziomu obejmują wynik, kolory, rozbijanie skrzyń lub głazów, często dwa naraz.
- Zdobyte gwiazdki stają się iskrami; na mapie stuknij lampiony, aby zobaczyć, jak daleko iskry oświetliły ścieżkę.
- Jedno przejście nie zapali wszystkich dwunastu lampionów — wróć i zagraj ponownie po trzecią gwiazdkę.
Sterowanie
- Stuknij kafelek, a potem sąsiedni: Zamień kafelki miejscami
- Strzałki: Poruszaj kursorem
- Enter lub Spacja: Wybierz kafelek
- Esc: Cofnij
- Dwukrotne stuknięcie ulepszenia: Detonuj (kosztuje ruch)
- Stuknięcie przycisku umiejętności: Aktywuj umiejętność bohaterki
- Stuknięcie komórki (po monicie "Gdzie?"): Wybierz cel umiejętności na planszy
- Stuknięcie lampionów na mapie: Sprawdź postęp iskier na ścieżce
Gry, które mogą Ci się spodobać
Jeśli podoba Ci się dopasowywanie elementów z reakcjami łańcuchowymi i poziomy oparte na celach w Lantern Alley: Match 3, szerszy świat Łamigłówki jest pełen podobnie satysfakcjonujących wyzwań. Candy Crush Saga dzieli ten sam podstawowy mechanizm zamieniania sąsiadów i wywoływania kaskadowych kombinacji na poziomach z celami. Dla przytulnej odmiany klasyki match-3 z własną obsadą kolekcjonerskich postaci, Purrfect Match oferuje ręcznie rysowane poziomy i specjalne kafelki, takie jak rakiety, bomby i zamiatające łapki. Merge Numbers: Match 3 dodaje warstwę łączenia liczb do formuły czyszczenia planszy, z ulepszeniami typu krzyż, bomba i gwiazda, które oczyszczają planszę jednym stuknięciem. Kategoria Zręcznościowe jest również warta sprawdzenia, jeśli szukasz szybkiej akcji logicznej w podobnym stylu.
Użyj tego linku, aby osadzić grę na swojej stronie internetowej za pomocą iframe
Zaloguj się, aby Osadzać i Monetować Gry