Lantern Alley: Match 3
Lantern Alley: Match 3 Hakkında — Kahramanlar, Engeller ve Fenerlerle Aydınlatılmış 160 Seviye
Lantern Alley: Match 3, portreleri doğrudan karolar üzerinde yaşayan bir kahraman kadrosu etrafında inşa edilmiş bir bulmaca oyunudur. Her seviye başlamadan önce bir kahraman seçilir ve onun rengi sonraki tüm kararları şekillendirir; yalnızca kendi karolarından şarj olduğu için tahta, kimin aktif olduğuna bağlı olarak farklı okunur. Bir sahnede dört farklı karakter tasarımıyla dolu bir karo ızgarası gösterilir: kızıl saçlı, sarı saçlı ve topuzlu, mavi kıvırcık saçlı ve yeşil başlıklı olanlar.
160 seviyenin her biri kendi hedefini taşır; skor hedefleri, renk temizleme, kasaları veya kayaları kırma ve bazen aynı anda iki hedefi tamamlama. Beş tür engel yolunuzu keser: kaya yalnızca doğrudan bir vuruşla kırılır, sarmaşık görmezden gelindikçe yayılır ve bal tahtayı yapışkan hale getirir. Bir seviyede kazanılan yıldızlar kıvılcımlara dönüşür ve kıvılcımlar yol boyunca on iki feneri yakar. Tek bir tur hepsini yakmaya yetmez; üçüncü yıldız için tekrar oynamak oyun tasarımının bir parçasıdır.
Lantern Alley: Match 3 Nasıl Oynanır — Değiştir, Şarj Et ve Fenerleri Yak
Yer değiştirmeler yukarı, aşağı, sola ve sağa çalışır ve yalnızca üçlü bir sıra oluşturduklarında gerçekleşir. Hiçbir şeyi eşleştirmeyen bir değişim hamle tüketmez.
Eşleşmeler ve Güçlendiriciler
- Üçlü bir sıra, o karoları temizler ve tahtayı zincirleme bir reaksiyonla yok eder.
- Dörtlü bir sıra, bir satırı veya sütunu temizleyen bir güçlendirici bırakır.
- Beşli bir sıra, bir gökkuşağı oluşturur.
- L veya T şekli, bir bomba üretir.
- Bir güçlendiriciye çift dokunmak onu hemen patlatır; bu bir hamleye mal olur, bu yüzden kararınız önemlidir.
Kahraman Yetenekleri
- Kahramanın portresinin etrafındaki halkayı izleyin: kapalı ve yeşil olması, hazır olduğu anlamına gelir.
- Etkinleştirmek için yetenek düğmesine dokunun. Eğer bir hedef gerektiriyorsa, etiket "Nereye?" yazısına dönüşür; ardından tahtadaki bir hücreye dokunun.
- Yetenekler hamle harcamaz, ancak şarjı yalnızca kahramanın kendi rengindeki karolar doldurur.
- Her kahramanın iki yeteneği vardır; ikincisi deneyim kazandıkça açılır.
Hedefler ve Harita
- Hedefler masaüstünde sağ sütunda, telefonlarda ise en üstte yer alır: bir resim ve her hedef için bir sayaç.
- Seviye hedefleri arasında skor toplama, renk eşleştirme, kasaları veya kayaları kırma ve bazen ikisini aynı anda yapma yer alır.
- Kazanılan yıldızlar kıvılcımlara dönüşür; harita üzerinde fenerlere dokunarak kıvılcımların yolu ne kadar aydınlattığını görün.
- Tek bir oynayış on iki fenerin tamamını yakmaz; geri gelin ve üçüncü yıldızı almak için tekrar oynayın.
Kontroller
- Bir karoya ve komşusuna dokun: İki karoyu değiştir
- Ok tuşları: İmleci hareket ettir
- Enter veya Boşluk: Bir karoyu seç
- Esc: Geri git
- Güçlendiriciye çift dokun: Patlat (hamle tüketir)
- Yetenek düğmesine dokun: Kahramanın yeteneğini etkinleştir
- Bir hücreye dokun ("Nereye?" uyarısından sonra): Yeteneği tahtada bir yere hedefle
- Haritadaki fenerlere dokun: Yol üzerindeki kıvılcım ilerlemesini gör
Sevebileceğiniz Diğer Oyunlar
Eğer Lantern Alley: Match 3 oyununun zincirleme reaksiyon eşleştirmeleri ve hedef tabanlı seviyeleri hoşunuza gittiyse, Bulmaca dünyası benzer şekilde tatmin edici karo bulmacalarıyla doludur. Candy Crush Saga, komşuları değiştirme ve hedef odaklı seviyelerde kombo tetikleme konusunda aynı temel döngüyü paylaşır. Toplanabilir karakterlerden oluşan kendi kadrosuna sahip üçlü eşleştirme formatına hoş bir dokunuş arıyorsanız, Purrfect Match el çizimi seviyeler ve roketler, bombalar ve süpüren Pençeler gibi özel karolar sunar. Merge Numbers: Match 3, tek dokunuşla tahtayı temizleyen çarpı, bomba ve yıldız güçlendiricileri ile karo temizleme formülüne sayı birleştirme katmanı ekler. Atari kategorisi de benzer şekilde hızlı tempolu bulmaca aksiyonu için göz atılmaya değerdir.
Oyunu bir iframe kullanarak web sitenize yerleştirmek için bu bağlantıyı kullanın
Oyun Yerleştirmek ve Para Kazanmak için Giriş Yapın