DON'T EAT THAT CANDY!
Informazioni su DON'T EAT THAT CANDY!: Un inquietante gioco horror di bluff
DON'T EAT THAT CANDY! ti catapulta a tavola al lume di candela dove, un anno dopo che tuo zio è stato avvelenato proprio in quel posto, quattro ospiti sono tornati — e uno di loro è l'assassino. Il gioco unisce la logica di Campo Minato al bluff stile poker: le caramelle al pepe rivelano quante mine si nascondono tra le otto caramelle circostanti, mentre il volto di ogni ospite racconta una storia che potrebbe essere vera o meno. Un'espressione nervosa di solito segnala sicurezza, un sorriso invitante di solito segnala una mina, ma gli ospiti mentono. Tutto si svolge in brevi partite di cinque minuti con uno stile pixel 3D rétro e una cupa storia giallo-mistery che si svela indizio dopo indizio dopo ogni vittoria. Il gioco è disponibile in 18 lingue.
Una scena mostra due vassoi rettangolari di caramelle sferiche bianche e gialle appoggiate su una tovaglia bianca con un runner rosso. Nella stessa scena, un candelabro dorato a tre bracci si trova dietro il vassoio di sinistra, e una teiera blu e bianca con un coperchio giallo siede alla sinistra del vassoio centrale.
Come giocare a DON'T EAT THAT CANDY!: Sconfiggi tutti e 4 gli ospiti
L'obiettivo è sconfiggere tutti e quattro gli ospiti e scoprire chi ha avvelenato tuo zio. Un breve tutorial interattivo all'inizio spiega tutto.
Ogni round
- Inizia nascondendo le tue 4 mine sul tuo vassoio; l'ospite mangerà da lì.
- Al tuo turno, tocca una caramella sul vassoio dell'ospite e osserva la sua reazione, poi toccala di nuovo per mangiarla.
- Ogni caramella mangiata di fila moltiplica il valore: x1, x2, x3, x4... Premi BANK per bloccare i tuoi punti e terminare il turno.
- Colpire una mina costa un cuore e azzera l'intera serie.
- Le caramelle al pepe mostrano quante mine si trovano tra le 8 caramelle circostanti.
Vincere e perdere
- Se perdi tutti i cuori, il round è perso.
- Altrimenti, vince il giocatore con più punti.
- Vinci stelle e raccogli oggetti utili: lente d'ingrandimento, candela, sali profumati e altro.
I 4 avversari
- La Baronessa: si nasconde dietro il suo ventaglio
- La Nonna: indossa i suoi occhiali
- Lo Chef: sbatte il tavolo
- Il Maggiordomo: osserva attraverso il suo monocolo
Controlli
- Clic del mouse / Tocco: seleziona e mangia una caramella
- Invio / Spazio: premi il tasto evidenziato
- Esc: metti in pausa o chiudi una finestra
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