Tentang Elektrichki: Teka-teki Logika Santai Tentang Rute dan Jadwal
Elektrichki adalah teka-teki logika santai yang berpusat pada rute kereta dan jadwal. Tantangannya adalah menggambar jalur dari setiap stasiun ke peron dengan nomor yang sama, sambil memastikan kereta tidak pernah menempati sel yang sama atau berpapasan langsung. Rute diperbolehkan bersilangan, tetapi pengaturan waktu keberangkatan sama pentingnya dengan jalurnya — penundaan yang ditempatkan dengan tepat dapat membuat satu kereta memberi jalan kepada kereta lain. Terkadang rute memutar yang lebih jauh di sekitar hutan menghabiskan total waktu tunggu yang lebih sedikit daripada menahan kereta di peron, dan pertukaran keputusan itulah inti dari setiap teka-teki.
Game ini mencakup 20 level buatan tangan di dua jalur, dan setiap level memiliki solusi bintang tiga yang terverifikasi. Sesi bermain singkat, kontrol hanya memerlukan satu jari, dan petunjuk solusi lengkap tersedia kapan pun suatu level terasa terlalu sulit.
Cara Bermain Elektrichki
Gambar rute dengan menarik dari stasiun — yang ditunjukkan sebagai lingkaran — ke peron yang cocok, yang ditunjukkan sebagai kotak. Setelah semua rute digambar, gunakan papan keberangkatan untuk menyesuaikan waktu: tombol + dan − menunda masing-masing kereta agar mereka dapat saling memberi jalan. Tekan Go! untuk menjalankannya.
Tujuan penilaian adalah untuk meminimalkan total waktu tunggu di semua kereta. Mendapatkan tiga bintang pada sebuah level memerlukan penemuan solusi dengan total penundaan paling sedikit. Di level terakhir, lima kereta harus bergiliran melewati dua celah di dinding hutan.
Kontrol
- Mouse / Tarik sentuh: Gambar rute dari stasiun (lingkaran) ke peronnya (kotak)
- + pada papan keberangkatan: Tingkatkan penundaan keberangkatan kereta
- − pada papan keberangkatan: Kurangi penundaan keberangkatan kereta
- Tombol Go!: Jalankan jadwal
Game yang Mungkin Anda Sukai
Jika logika perencanaan rute di Elektrichki menarik bagi Anda, Teka-Teki yang lebih luas di Playgama memiliki banyak tantangan berbasis kotak untuk diselesaikan. Untuk sesuatu dengan fokus spasial satu ketukan yang serupa, Arrows meminta Anda membersihkan lapangan dari panah arah tanpa tabrakan, memberikan penghargaan pada jenis pengurutan yang cermat yang sama. Arrow Puzzle membangun ide tersebut dengan kisi-kisi seperti labirin dan mekanisme pembersihan langkah demi langkah yang tumbuh lebih strategis seiring tata letak menjadi lebih kompleks. Arrow Exit Puzzle menyederhanakan segalanya kembali ke papan minimalis di mana menemukan urutan penghapusan yang benar adalah tantangan keseluruhannya — sangat cocok untuk penggemar tempo yang disengaja di Elektrichki. Penggemar deduksi terstruktur juga akan menemukan pilihan yang kuat di Logika, yang mencakup berbagai teka-teki berbasis aturan.
