Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D
Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D - Joue en ligne
Chaos médiéval. Batailles d'équipe. Carnage en low-poly. Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D t'immerge dans le combat d'arène où chaque drapeau compte et chaque kill décide de tout. HTML5. Pas de téléchargement. Juste un clic et c'est parti pour le combat.
Comment jouer à Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D
Mission simple : Tuer plus d'ennemis que l'autre équipe. La première à atteindre le quota de kills remporte la victoire. Respawn illimité. Capture des drapeaux pour réapparaître plus près de l'action. Fonce. Combat. Répète.
Le cycle du combat en arène
Apparaît sur la carte. Déplace-toi avec WASD. Sprinte en utilisant Shift. Repère un drapeau marqué A, B, C ou D. Fonce vers lui. Capture-le. Maintenant, tu réapparaîtras près de ce point plutôt qu'à la base. Cela compte quand les ennemis contrôlent le centre. Attaque avec LMB. Bloque ou vise avec RMB. Change d'armes avec 1, 2 pour les emplacements principaux ou 3, 4 pour les gadgets. Ramasse le gear laissé au sol avec E. Lance des armes avec le bouton central de la souris. Chaque kill alimente le score de l'équipe. Le premier à max gagnera.
Arsenal & Tactiques
Une variété d'armes incroyable. Équipe-toi de épées, arcs, lances, arbalètes, et même de sorts. Utilise des boucliers pour bloquer les attaques entrantes. Monte un cheval pour des avantages de vitesse. Le combat monté change le rythme—flankages plus rapides, coups plus puissants. Les cartes tournent entre terrains d'hiver, îles, et montagnes. Chaque endroit ajuste la stratégie. Les portes étroites des châteaux favorisent le combat rapproché. Les champs ouverts privilégient les archers et la cavalerie. Jette les ennemis du bord avec F. Raccourcis avec Z pour éviter les flèches. Saute avec Space pour franchir les obstacles ou t'échapper.
Stratégie de contrôle des drapeaux
Ignore la gloire solo. Concentre-toi sur les drapeaux. Les équipes contrôlant 3+ points de capture dominent le respawn. L'ennemi tient le drapeau central ? Flanque par les côtés. Coordonne avec tes alliés—appuie sur R pour applaudir et signaler ton intention. Surveille le fil des kills. Si ton équipe a 10 kills de retard, préoccupe-toi davantage de la défense plutôt que des charges risquées. Sécurise un drapeau. Farm des kills près de celui-ci. Laisse les ennemis venir à toi. Utilise le compteur de munitions (en bas à droite). Les arbalètes affichent 36 carreaux. Tomber à court de munitions en plein combat peut te coûter cher. Passe à la mêlée avant que ce ne soit trop tard.
Caractéristiques clés
- Noyau de Deathmatch d'équipe : Respawns illimités. La première équipe à atteindre les kills ciblés gagne.
- Système de capture de drapeau : 4 points de contrôle par carte. Capture pour réapparaître plus près du combat.
- Large arsenal : Épées, arcs, lances, arbalètes, boucliers, sorts. Chevaux montables pour la vitesse.
- Multiples cartes : Châteaux d'hiver, forts d'îles, sièges de montagne. Chacune avec des agencements uniques.
- Esthétique low-poly : Style inspiré par Ravenfield. Fonctionne parfaitement sur n'importe quel PC. 60 FPS garantis.
- Combat basé sur la physique : Morts en ragdoll. Armes jetables. Kills environnementaux.
Pour qui est Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D ?
Parfait pour les fans de médiéval et les amateurs de combat arène. Idéal pour les ados qui veulent des batailles chaotiques en sandbox sans téléchargements. Idéal pour des sessions rapides de 10 minutes ou des heures de jeu. Compatible avec les matériels bas de gamme.
Date de sortie & Développeur
Guerre Chevaliers: Bataille arène épées 3D a été développé par BANZAI. Sorti le 16 janvier 2025.
Contrôles
- WASD : Déplacer le personnage
- Shift : Sprinter
- Space : Sauter
- Z : Se baisser
- E : Ramasser une arme/Interagir
- LMB : Attaquer
- RMB : Bloquer/Viser
- Bouton du milieu de la souris : Lancer une arme
- 1, 2 : Sélectionner l'arme principale
- 3, 4 : Sélectionner des gadgets
- R : Encourager l'équipe
- F : Éjecter
- Esc : Ouvrir le menu
- F3 : Cacher l'interface



