






Deadly Descent
Melon Sandbox
Hidden Object: My Hotel
Sprunki World Online RP - Play with Friends!
My Town Home: Family Playhouse
Hidden Object: Clues and Mysteries
Escape Tsunami for BrainrotsTiles of Dungeon
Tiles of Dungeon - Jouez en Ligne
Tiles of Dungeon est un dungeon-crawler roguelike avec une touche : vous vous déplacez un carreau à la fois. Pensez à un mélange de Minesweeper et de Dark Souls, mais beaucoup moins punitif. C'est un jeu de navigateur où vous cliquez sur les carreaux pour vous déplacer, combattre des monstres, récupérer des butins et améliorer votre héros entre les parties. Pas de téléchargements, pas de chichis.
Caractéristiques Clés
- Mouvement par Carreaux : Cliquez pour avancer. Cliquez pour attaquer. Contrôles simples, choix tactiques.
- Mode Boss Rush : Après quelques tours, une barre de progression se remplit et un boss apparaît. Vainquez-le pour avancer.
- Améliorations Basées sur l'Or : Collectez de l'or pendant les parties, dépensez-le pour des améliorations permanentes comme "Santé Héroïque" dans le menu d'Améliorations.
- Esthétique Pixel Art : Visuels rétro de faible niveau avec un éclairage par dégradé. C'est basique, mais cela fonctionne.
- Bureau : Cliquez gauche pour avancer vers les carreaux adjacents. Cliquez sur les ennemis pour attaquer. Cliquez sur les objets pour les ramasser, puis cliquez sur votre carreau d'inventaire pour les utiliser.
- Mobile : Tapez directement sur les carreaux. La disposition en mode portrait facilite le jeu à une main.
- Le Bon : Aucun obstacle à l'entrée. Cliquez et vous jouez.
- L'Accroche : La boucle d'amélioration est étrangement satisfaisante. Une partie supplémentaire semble toujours réalisable.
- Le Piège : Les visuels sont basiques. Si vous avez besoin de bonbons visuels, ce n'est pas pour vous.
- La Routine : La progression ralentit rapidement. Attendez-vous à revoir souvent le même donjon.
Comment Jouer à Tiles of Dungeon
Vous allez rapidement maîtriser le jeu en 30 secondes. La profondeur vient de la décision concernant les carreaux à cliquer.
Contrôles
Entièrement contrôlé par la souris. Prise en main facile si vous êtes sur mobile.
Phase 1 - La Configuration
Vous commencez par choisir une classe de personnage. Le Chevalier est votre option par défaut, avec des statistiques équilibrées en Santé, capacité de Potion, dégâts d'Arme et Chance. À chaque partie, vous êtes plongé dans une grille de donjon où des monstres apparaissent tile par tile. Votre objectif ? Survivre assez longtemps pour déclencher le combat contre le boss.
Phase 2 - Le Conflit
Les monstres sortent un par un du donjon maudit. Vous cliquez sur les carreaux pour réduire l'écart, puis cliquez sur l'ennemi pour attaquer. Pas de combos, pas de temps de recharge—juste du positionnement et du timing. La barre de progression du niveau augmente tous les quelques tours. Une fois remplie, le boss apparaît. Si vous ne le tuez pas, vous êtes probablement mort.
Phase 3 - Le Long Jeu
Voici le principe : vous mourez, vous gardez votre or. Cet or va dans le menu "Améliorations" où vous boostez définitivement vos statistiques. "Santé Héroïque" coûte un certain montant d'or et augmente votre santé maximale. Rincez et répétez. La progression est le jeu.
Pour Qui est Tiles of Dungeon ?
C'est pour les joueurs qui veulent un rapide moment d'aventure dans un donjon pendant leurs pauses. Les sessions durent 5 à 10 minutes. Ce n'est pas un gouffre à temps comme Hades ou Slay the Spire, mais cela gratte la même démangeaison. Si vous aimez la progression incrémentielle et n'avez pas besoin de graphismes flashy, cela vous plaira.
L'Atmosphère du Gameplay
C'est méthodique. Ni rapide, ni zen—juste prudent. Chaque clic compte car vous ne pouvez pas annuler un mouvement raté. Le donjon pixel art est statique et répétitif, mais les combats contre les boss ajoutent de la pression. Comme c'est un jeu de navigateur, vous pouvez basculer entre les parties sans perdre de progression. Les performances sont fluides sauf si vous êtes sur un ordinateur très bas de gamme.
Vérification Technique : Sauvegardes et Performances
1. Sauvegardes : La progression est enregistrée localement dans le cache de votre navigateur. Si vous effacez des cookies, vos améliorations sont perdues. Pas de synchronisation en ligne ici.
2. Performances : Fonctionne à un taux d'images stable même sur des machines plus anciennes. C'est du HTML5 ou Unity WebGL—dans tous les cas, c'est léger.
Verdict Rapide
Tiles of Dungeon ne va pas vous éblouir, mais il égayera 10 minutes quand vous vous ennuierez.
Date de Sortie & Développeur
Tiles of Dungeon a été développé par ITsasiska. Sorti en février 2026.


