Tiles of Dungeon
Tiles of Dungeon - Çevrimiçi Oynayın
Tiles of Dungeon, bir hamlede bir kare hareket ettiğiniz bir zindan keşfi roguelike'dır. Minesweeper ile Dark Souls'u düşünün ama çok daha az acımasız. Tarayıcı oyunu olup, karelere tıklayarak hareket eder, canavarlara saldırır, ganimet toplar ve turlar arası kahramanınızı geliştirirsiniz. Herhangi bir indirme veya gereksiz yük olmadan.
Ana Özellikler
- Kare Tabanlı Hareket: Hareket için tıklayın. Saldırı için tıklayın. Basit kontroller, taktik seçimler.
- Patron Kovalama Modu: Birkaç hamle sonra, bir ilerleme çubuğu doluyor ve bir patron beliyor. Onu yenerek ilerleyin.
- Altın Tabanlı Geliştirmeler: Turlar sırasında altın toplayın, bunu Kahramansal Sağlık gibi kalıcı istatistik artışlarına harcayın.
- Pikselli Sanat Estetiği: Düşük seviye retro görseller ve gradyan aydınlatma. Temel ama işini gören bir yapım.
- Masaüstü: Yan taraftaki karelere hareket etmek için sol tıklayın. Saldırmak için düşmanlara tıklayın. Eşyaları almak için tıklayın, ardından envanter kütüğüne tıklayın.
- Mobil: Karelere doğrudan dokunun. Dikey mod, tek elle oynamayı kolaylaştırır.
- Artılar: Giriş engeli yok. Tıklayın ve oynuyorsunuz.
- Çekici Yönü: Geliştirme döngüsü garip bir tatmin duygusu veriyor. Bir tur daha her zaman yapılabilir gibi geliyor.
- Handikap: Görseller temel. Göze hitap eden bir şey arıyorsanız, bu değildir.
- Grind: İlerleme hızla yavaşlar. Aynı zindanı tekrar tekrar oynamayı bekleyin.
Tiles of Dungeon Nasıl Oynanır
30 saniyede alışacaksınız. Derinlik, hangi karelere tıklayacağınızı seçmekte yatıyor.
Kontroller
Tamamen fare ile yönetilir. Mobilde kullanıma uygundur.
Aşama 1 - Kurulum
Bir karakter sınıfı seçerek başlarsınız. Şövalye sizin varsayılan seçeneğinizdir ve Sağlık, İksir kapasitesi, Silah hasarı ve Şans gibi dengeli istatistiklere sahiptir. Her turda, canavarların sırayla doğduğu bir zindan ızgarasına bırakılırsınız. Hedefiniz? Patron savaşını tetikleyecek kadar hayatta kalmaktır.
Aşama 2 - Çatışma
Canavarlar lanetli zindandan birer birer çıkar. Mesafeyi kapatmak için karelere tıklıyorsunuz, ardından düşmana tıklayarak saldırıyorsunuz. Kombinasyon yok, bekleme süresi yok - sadece konumlandırma ve zamanlama. Seviye ilerleme çubuğu her birkaç turda bir yükselir. Dolu olduğunda, patron görünür. Eğer onu öldüremezseniz, muhtemelen ölürsünüz.
Aşama 3 - Uzun Oyun
Meta şudur: ölürsünüz, altınınızı korursunuz. Bu altın, kalıcı istatistik artırımları için kullanılabilecek "Geliştirmeler" menüsüne gider. "Kahramansal Sağlık" belirli bir miktar altın karşılığında max HP'nizi artırır. Durumu temizle ve tekrarla. Grind oyundur.
Tiles of Dungeon Kime Göre?
Bu, ara vermekte olan oyuncular içindir. Seanslar 5-10 dakika sürer. Hades ya da Slay the Spire gibi zaman kaybı değil ama aynı ihtiyacı karşılar. Adım adım ilerleme seviyorsanız ve göz alıcı grafiklere ihtiyaç duymuyorsanız, oyunun tadını çıkarabilirsiniz.
Oyun Deneyimi Vibe'ı
Metodik bir his veriyor. Tıklama gerektiriyor, zihin açıcı değil, dikkatli. Her tıklama önemli çünkü kötü bir hamleyi geri alamazsınız. Pikselli zindan durağan ve tekrarlayıcı ama patron savaşları baskı ekliyor. Bir tarayıcı oyunu olduğundan, ilerlemenizi kaybetmeden turlar arasında geçiş yapabilirsiniz. Performans, düşük özellikli dizüstü bilgisayarlarda bile sorunsuzdur.
Teknik Kontrol: Kaydetme ve Performans
1. Kaydetme: İlerleme, tarayıcı önbelleğinizde yerel olarak saklanır. Çerezleri temizlerseniz, yükseltmeleriniz kaybolur. Bulut senkronizasyonu yoktur.
2. Performans: Eski makinelerde bile kararlı bir kare hızında çalışır. HTML5 veya Unity WebGL - her halükarda hafif bir yapı.
Hızlı Değerlendirme
Tiles of Dungeon aklınızı başınızdan almayacak, ama sıkıldığınızda 10 dakikanızı öldürecektir.
Çıkış Tarihi & Geliştirici
Tiles of Dungeon ITsasiska tarafından geliştirilmiştir. Şubat 2026'da piyasaya sürüldü.



