Merge Idle War
À propos de Merge Idle War : Auto-battler de fusion décontracté
Merge Idle War est un auto-battler de fusion où vous construisez une armée en tapant, faisant glisser et combinant des unités sur une grille 4×4, puis en les regardant combattre des vagues infinies d'ennemis. L'action repose sur l'enchaînement de fusions pour grimper dix niveaux de combattants élémentaires — de la simple Gouttelette Vivante jusqu'à la Masse Cosmique manipulant les trous noirs — tandis que l'or, les combos et une jauge de météores pulsante maintiennent une tension constante. Les boss deviennent furieux, la porte se fissure et les vagues ne s'arrêtent jamais ; l'objectif est simplement d'aller plus loin qu'avant.
Plusieurs scènes montrent un glyphe bleu circulaire avec des motifs géométriques centrés sur un champ de dalles de pierre grise fissurées. Une haute structure cristalline bleu clair avec plusieurs formes oculaires violettes apparaît sur le bord gauche de l'arène dans plusieurs vues.
Comment jouer à Merge Idle War : Invoquez, fusionnez et survivez
Invoquer et fusionner des unités
À partir de là, faites glisser deux unités identiques ensemble pour produire une unité du niveau suivant. Il existe dix niveaux au total, chacun deux fois plus puissant que le précédent, et doté de sa propre capacité : brûlure, poison, éclair en chaîne, novas de glace, et bien plus.
Déployer et fusionner sur le terrain
Une fois dans l'arène, les combattants marchent automatiquement contre des vagues d'ennemis infinies attaquant votre Porte de Labo par la droite. En plein combat, déposer une unité de la grille sur un combattant déployé de même niveau l'améliore instantanément avec toute sa vie — le moyen principal de sauver un soldat en difficulté.
Combos, FIEVRE et l'Ultime
Enchaînez les éliminations pour créer des combos et déclencher la FIEVRE, qui double vos gains d'or. Les éliminations chargent également la jauge de météores ; appuyez quand elle pulse pour faire s'abattre sept météores sur la horde ennemie grâce à l'ultime Pluie de Météores.
Améliorations et boss
Dépensez de l'or pour des bonus permanents d'attaque, de santé et de prime. Débloquez le Sergent Diablotin pour gérer automatiquement les fusions et déploiements pendant que vous regardez. Toutes les 5 vagues, un boss apparaît et devient furieux sous les 30 % de vie. Si la porte tombe, la vague recommence — les combattants tombés restent morts, mais la guerre continue. L'objectif est de battre votre meilleur score.
Contrôles
- Appuyer sur le bouton APPARITION : Remplissez la jauge pour faire tomber une Gouttelette Vivante de niveau 1 sur la grille
- Faire glisser (grille) : Déplacez deux unités identiques pour les fusionner au niveau supérieur
- Faire glisser (grille vers arène) : Déployez une unité de la grille dans l'arène de bataille
- Faire glisser (unité de grille sur combattant déployé) : Fusionnez sur le terrain pour améliorer un combattant déployé en pleine santé
- Appuyer sur la jauge de météores : Déclenchez l'ultime Pluie de Météores quand la jauge pulse
Jeux que vous pourriez aimer
Si l'ascension de niveaux élémentaires dans Merge Idle War vous plaît, Merge Elementals: Castle Defense pousse le concept plus loin avec douze éléments distincts et des sorts comme la pluie de météores et l'éclair en chaîne à lancer entre les vagues. Le monde plus vaste de Fusion regorge de titres partageant cette boucle satisfaisante de glisser-combiner. Pour une variante de défense de mur basée sur la même formule de fusion, Merge Defense: Army Behind the Wall envoie archers et mages contre des foules de monstres à travers des mondes de marécages, de glace et de déserts. Army Evolution: Merge & Tactics étend l'idée de fusion et d'évolution à travers les âges, des chevaliers et mages aux robots futuristes. Et si vous souhaitez combiner fusion et défense de château basée sur des énigmes, Fortress Merge ajoute des défis roguelike à la boucle d'amélioration principale.
