Tavern Tornado
Über Tavern Tornado: Roguelike Fantasy-Tavernen-Strategie
Tavern Tornado ist ein Roguelike-Strategiespiel, in dem du eine Fantasy-Taverne führst, durch die jeden Abend ein Wirbelsturm fegt, der deine Gäste zufällig an einem Tisch mit 20 Plätzen verteilt. Gäste verdienen Gold, wo sie landen, und deutlich mehr, wenn sie neben Nachbarn sitzen, die sie mögen – das Chaos des Wirbelsturms ist also das Herzstück der Spielstrategie. Jeder Gast, jedes Gericht und jedes Möbelstück besticht durch einen handgemachten Ton-Look, der dem Spiel einen warmen, taktilen Charakter verleiht.
Zwerge, Orks, Elfen und Goblins bringen ihre eigenen Synergien mit, ergänzt durch Helden gemischter Herkunft, herzhafte Speisen, Möbel und Personal. Sammle drei Kopien desselben Gastes, um sie zu einem stärkeren Meister zu verschmelzen. Ehrengäste erscheinen zu festen Zeiten, kündigen ihren Goldbedarf an und müssen bezahlt werden, sonst ist die Taverne verloren – bezahle sie und wähle ein Relikt. Vier Tavernen enden jeweils mit einem eigenen Boss: Banditenhäuptling, Ogerkönig, Hexe und Drache. Spätere Tavernen führen neue Regeln ein, darunter Oger, die den Tisch besetzen, in Frösche verwandelte Gäste und Drachenfeuer auf den Plätzen.
Die erste Taverne startet mit zwei Gästen und einigen Hinweisen, sodass sich die Regeln durch das Spiel erschließen. Meistere eine Taverne, um den ersten Stern freizuschalten; jeder Stern erhöht den Schwierigkeitsgrad, bis hin zum fünften Stern mit einer eigenen Besonderheit – insgesamt 20 Sterne über alle vier Tavernen. Zwischen den Durchgängen kaufst du im Laden für verdientes Ansehen neue Gäste, Relikte und Upgrades. Nach dem Sieg geht es im Endlosmodus weiter, in dem der Lich mit immer höheren Forderungen zurückkehrt. Die Ruhmeshalle hält alle 26 Erfolge und deine besten Gold-Ergebnisse fest.
So spielt man Tavern Tornado
Jeden Abend öffnen sich die Türen, der Wirbelsturm platziert alle Gäste zufällig und Gold fließt – besonders reichlich zwischen Gästen, die ihre Nachbarn mögen. Wähle nach Abendende einen neuen Gast aus drei Optionen. Sammle eine dritte Kopie eines Gastes, um ihn zu einem Meister zu verschmelzen. Ehrengäste erscheinen nach Zeitplan und fordern Gold; erfülle die Forderung für ein Relikt, andernfalls endet der Durchgang. Überlebe alle Ehrengäste, um gegen den Boss anzutreten und den nächsten Sternenschwierigkeitsgrad freizuschalten.
Völker und Synergien
- Zwerge
- Orks
- Elfen
- Goblins
- Helden gemischter Herkunft
Gäste und Gegenstände
- Herzhafte Speisen
- Möbel
- Tavernenpersonal
Tavernen-Bosse
- Banditenhäuptling: Ende der ersten Taverne
- Ogerkönig: Ende der zweiten Taverne
- Hexe: Ende der dritten Taverne
- Drache: Ende der vierten Taverne
Regeln für fortgeschrittene Tavernen
- Oger besetzen den Tisch
- Gäste werden zu Fröschen
- Drachenfeuer auf den Plätzen
Fortschritt und Ansehen
- Meistere eine Taverne für den ersten Stern; jeder Stern erhöht die Schwierigkeit
- Jeder Sieg schaltet den nächsten Stern frei, bis zum fünften mit eigener Besonderheit
- Gewinne mit jedem Stern in allen vier Tavernen, um alle 20 zu sammeln
- Gib Ansehen im Laden für neue Gäste, Relikte und Upgrades aus
- Nach einem Sieg geht es im Endlosmodus mit dem Lich weiter
- Sammle 26 Erfolge und sehe sie in der Ruhmeshalle neben deinen Gold-Scores
Steuerung
- Linksklick oder Tippen: Türen abends öffnen, Gäste und Relikte wählen, Knöpfe nutzen
- Anvisieren oder antippen: Was tut der Gast und wen mag er?
- Normal, Schnell und Sofort: Wähle das Spieltempo (Sofort überspringt den Wirbelsturm)
- Menü-Taste: Pause, Einstellungen und Titelbildschirm
- Neustart-Taste: Die Taverne aufgeben und neu beginnen
- Schnell überspringen (in den Einstellungen): Fügt einen Überspringen-Button hinzu
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