Jack ist eine unschuldige Person, die Umstände eines Justizirrtums erlebt hat.
Im eingeschränkten Gefängnis ist es schwierig, Werkzeuge zu finden, um dem Raum zu entkommen! Aber Smart Jack schafft es, in 14 Tagen einen perfekten Gefängnisbruch zu planen.
Beginnen wir mit dem Entwurf einer Straßenkarte und der Herstellung von handgefertigten Werkzeugen, um für seine Fluchtmission durch die Wand zu bohren.
Achten Sie auf den Wachmann, der Spieler muss schnell sein, sonst schlägt die Mission fehl!!!
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