Jack jest niewinną osobą, która była okolicznościami związanymi z pomyłką sądową.
W ograniczonym więzieniu trudno jest znaleźć narzędzia do ucieczki! Ale smart Jack udaje się zaplanować idealną przerwę w więzieniu w 14 dni.
Zacznijmy projektować mapę drogową i ręcznie robić narzędzia do wiercenia przez ścianę dla jego misji ucieczki.
Bądź świadomy ochroniarza, gracz będzie musiał być szybki, w przeciwnym razie misja się nie powiedzie!!!
postępuj zgodnie z instrukcjami na ekranie