Wydany przez Atari w listopadzie 1979 roku, Planetoidy szybko stał się klasyczną grą i ikoną ery arcade. Jako jedna z pierwszych strzelanek zręcznościowych o tematyce kosmicznej zrewolucjonizowała gry dzięki grafice wektorowej i wciągającej rozgrywce. Gracz przemierza trójkątny statek przez pole asteroid, którego zadaniem jest niszczenie obiektów latających przy jednoczesnym unikaniu kolizji. Znaczenie Asteroids w kulturze gier jest głębokie, kładąc podwaliny pod przyszłe kosmiczne gry bojowe i pomagając ustanowić gry wideo jako główne medium rozrywkowe.
Głównym celem w Planetoidy jest kontrolować swój statek kosmiczny, zniszczyć jak najwięcej asteroid i UFO, jak to możliwe, i przetrwać tak długo, jak to możliwe. W miarę postępów w grze pole asteroid staje się coraz trudniejsze, wymagające zarówno umiejętności, jak i strategii. Gracze muszą umiejętnie obracać i strzelać strzałami ze swojego statku, unikając gruzu i wrogów, zbierając punkty za każdą zniszczoną asteroidę lub kosmitę.
Sterowanie w grze jest proste, ale wymaga precyzji i zwinności. Tradycyjnie gracze używają kombinacji klawiszy lub opcji joysticka:
Aby osiągnąć wysokie wyniki w Planetoidy, skoncentruj się na tych strategiach:
Typowe pułapki obejmują zbytnie skupienie się na jednej części ekranu i zaniedbanie nadchodzących zagrożeń z innych kierunków, więc zawsze utrzymuj szeroką świadomość otoczenia.
Planetoidy został wydany na wielu platformach po sukcesie arcade, w tym Atari 2600, Atari 7800 i ostatecznie formaty gier online. Oryginalna gra zawiera czarno-białą grafikę wektorową, która, choć prosta jak na dzisiejsze standardy, była wówczas rewolucyjna. W połączeniu z prostymi, ale skutecznymi efektami dźwiękowymi, wizualizacje i dźwięk zapewniają ponadczasowe klasyczne wrażenia z gry, które nadal urzekają graczy, nawet w czasach współczesnych.
Głównym celem jest zniszczenie wszystkich asteroid i UFO na ekranie, unikając kolizji z nimi. Zwiększa to twój wynik i pozwala na progresję gry.
Najlepszą strategią jest ciągłe poruszanie się statku, ostrożne celowanie strzałami, priorytetowe niszczenie UFO i oszczędne używanie nadprzestrzeni, aby uniknąć bezpośrednich zagrożeń.
Grafika wektorowa zapewnia czysty i ostry styl wizualny, umożliwiając płynny ruch i precyzyjną kontrolę, która była najnowocześniejszą technologią w momencie jej wydania.