Lanternward
Informazioni su Lanternward: rompicapo logico nelle strade notturne di Veldrenmar
Lanternward è un rompicapo logico ambientato nelle strade notturne di Veldrenmar, dove l'obiettivo è posizionare lanterne finché ogni vicolo non brilla. Appartiene alla classica famiglia Akari ("Accendi") di enigmi deduttivi: una lanterna illumina l'intera riga e colonna finché un tetto non blocca la luce, i tetti numerati indicano esattamente quante lanterne devono stare accanto a loro e nessuna lanterna può illuminarne un'altra direttamente. Ogni puzzle ha una sola soluzione e può essere risolto solo tramite il ragionamento: mai tirare a indovinare.
La collezione comprende 300 puzzle classificati in 10 distretti, con griglie che vanno da 6×6 fino a 14×14, seguite da una modalità Notte Infinita. Un nuovo puzzle arriva ogni giorno. La difficoltà è misurata dalla deduzione che ogni livello richiede piuttosto che da una semplice etichetta. È disponibile una tavolozza per daltonici e il progresso viene salvato nel browser.
Come giocare a Lanternward: illumina ogni strada tramite deduzione
L'obiettivo è illuminare ogni tessera stradale. Una lanterna invia luce lungo l'intera riga e colonna finché un tetto non la interrompe. I tetti numerati specificano esattamente quante lanterne devono essere posizionate nelle quattro caselle adiacenti. Nessuna lanterna può trovarsi nella linea di vista di un'altra. Ogni puzzle ha una sola soluzione e non richiede tentativi.
Le prestazioni sono tracciate in base al tempo rispetto all'obiettivo del livello, ottenendo fino a quattro stelle. I tuoi tempi migliori vengono registrati e non c'è mai un conto alla rovescia. Due aiuti si trovano sotto la scacchiera: il Suggerimento posiziona una lanterna corretta e Mostra errore segnala eventuali posizionamenti errati. Ognuno costa una stella e nient'altro.
Comandi
- Clic sinistro su una strada: posiziona una lanterna
- Clicca di nuovo sulla lanterna: segna un punto (nessuna lanterna qui)
- Clicca ancora una volta: svuota la cella
- Tieni premuto il pulsante: segna direttamente un punto
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