Escape the Monster
Informazioni su Escape the Monster
Escape the Monster ti lancia nel profondo della tana di un mostro con cinquanta piani di labirinto tra te e la superficie. Ogni piano ospita un'uscita e il tempo scorre costantemente: più indugi, più velocemente si muove il mostro. Quattro mostri distinti abitano queste profondità, ognuno con un metodo di caccia diverso: alcuni ti inseguono direttamente, altri ti aspettano al varco e uno attraversa i muri. Nei piani oscuri, nessuno di loro è visibile. L'unico avvertimento è il cambio della musica.
Diverse scene mostrano un piccolo personaggio arancione che porta una lanterna gialla attraverso i corridoi del labirinto. Una figura rossa triangolare con occhi grandi e due corna appuntite appare anch'essa all'interno del labirinto in diverse viste.
Le gemme sparse per i piani fungono da valuta per mantelli, lanterne e maschere tra una sessione e l'altra, sebbene nove oggetti non possano essere acquistati e debbano essere guadagnati giocando. Supera tutti i cinquanta piani e il giardino ti aspetta. Dopo di che, la modalità Infinita mantiene i piani attivi finché riuscirai a sopravvivere.
Come giocare a Escape the Monster
L'obiettivo di ogni piano è raggiungere la porta verde prima che il mostro ti catturi. Tre cuori separano te e il game over. Ogni piano superato ti sposta di un passo verso la superficie e ogni dieci piani si arriva a un piano sicuro: niente mostri, solo la possibilità di respirare e spendere gemme in cuori o sbloccare nuovi look.
Poiché il mostro accelera man mano che resti su un piano, muoversi è essenziale. Alcuni piani bloccano l'uscita finché non trovi prima la corona. Alcuni ti danno una maschera; se un mostro ti tocca mentre ne indossi una, viene stordito invece di farti perdere un cuore.
Raggiungi il cinquantesimo piano per fuggire nel giardino. La modalità Infinita si sblocca dopo il nono piano e dura indefinitamente: l'unica misura che conta è quanto in profondità arriverai in classifica.
I quattro mostri
- Un mostro ti insegue direttamente
- Uno ti attende
- Uno attraversa i muri
- I piani oscuri li nascondono tutti: solo la musica segnala la loro presenza
Oggetti e Collezionabili
- Gemme: raccolte su ogni piano; usate per comprare cuori nei piani sicuri e sbloccare mantelli, lanterne e maschere tra le partite
- Corona: richiesta su alcuni piani prima che l'uscita si sblocchi
- Maschera: stordisce il prossimo mostro che ti tocca invece di farti perdere un cuore
- Nove oggetti speciali: non acquistabili, devono essere guadagnati
Comandi
- Freccette o WASD: muoviti nel labirinto
- ZQSD: muoviti su tastiere AZERTY
- Scorri ovunque sul labirinto: muoviti su mobile
- Pad a schermo: muoviti su mobile giocando in verticale
- P: pausa
- M: silenzia
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Video
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