3D Pyramid Maze
Informazioni su 3D Pyramid Maze: Fai rotolare una sfera luminosa su una piramide a gradoni
3D Pyramid Maze trasforma una piramide quadrata a gradoni nel labirinto stesso. Una sfera luminosa parte dal verde START sul bordo di una base e deve arrampicarsi terrazza dopo terrazza su tutti e quattro i lati fino a raggiungere la CIMA dorata al centro: risolvere il labirinto e scalare la montagna sono la stessa cosa. Un inseguitore rosso dà la caccia attraverso gli stessi corridoi aperti e le monete d'oro sparse su ogni lato tentano con deviazioni dal percorso sicuro.
Venticinque piramidi progettate a mano attendono, ognuna con una mappa panoramica e una modalità sfida quotidiana. Quattro temi visivi illuminati a mano variano dall'alba nel deserto alla notte stellata, tre dei quali sbloccabili esplorando. Molte scene mostrano una complessa griglia 3D di pareti rettangolari color arancio-marrone con percorsi oscuri che si intrecciano tra loro. Le impostazioni di comfort (rallentare o disattivare l'inseguitore, o abilitare il riavvio dai checkpoint) sono gratuite e sempre disponibili senza necessità di sbloccare nulla.
Come giocare a 3D Pyramid Maze: Scala dalla base alla Cima dorata
Entra dal verde START al centro del bordo della base e fatti strada verso l'interno e verso l'alto fino alla CIMA dorata al centro. Raggiungerla completa il livello e porta la pallina direttamente a quello successivo.
Livelli / Mappe / Mondi
- 25 piramidi progettate a mano, ognuna che avvolge il labirinto su tutti e quattro i lati
- Una sfida giornaliera con il livello in evidenza del giorno
L'Inseguitore
Una sfera rossa dà la caccia attraverso ogni corridoio disponibile al giocatore e diventa più veloce man mano che i livelli avanzano. Essere catturati rimanda la pallina all'inizio del livello.
Monete e Ricompense
Rotola sopra una moneta o toccala per raccoglierla. Le monete sbloccano dieci ricompense estetiche (colori della sfera, scie, un anello aura e temi extra), ottenute puramente esplorando. Non scadono mai e nulla può rimuovere una ricompensa sbloccata.
Impostazioni di Comfort
- Zen: disattiva completamente l'inseguitore così l'esplorazione procede al proprio ritmo; i tempi non vengono registrati mentre è attivo
- Delicato: mantiene attivo l'inseguitore ma lo rallenta di circa un terzo
- Checkpoint: riavvia dall'ultima terrazza raggiunta invece che ricominciare dalla base
Mappa e Suggerimento
Premere M o toccare l'icona della mappa apre una visuale d'insieme che mostra la pallina, l'inseguitore, la cima ed eventuali monete rimanenti. Il gioco va in pausa mentre la mappa è aperta. L'opzione Suggerimento apre la stessa mappa con il percorso completo tracciato, lasciandolo poi illuminato sul pavimento per alcuni secondi dopo la chiusura.
Controlli
- Tasti freccia / WASD: muovono la pallina; la direzione viene mantenuta finché non viene rilasciato il tasto
- Frecce arancioni (in basso a sinistra, touch): muovono la pallina su schermi touch
- Trascina il labirinto: ruota liberamente la telecamera
- Due pulsanti curvi (in basso a destra): ruotano la telecamera di 45° alla volta
- Q / E: ruotano la telecamera di 45° alla volta sulla tastiera
- Pizzica / scorri: ingrandisci o riduci
- + / −: ingrandisci o riduci sulla tastiera
- Trascina col tasto destro (mouse) / trascina con due dita (touch): inclina la visuale rispetto alla pallina per sbirciare dietro un angolo; la visuale ritorna in posizione quando la pallina si muove
- M / icona mappa: apri la mappa panoramica; il gioco va in pausa mentre è aperta
- Esc: chiudi la mappa
- Menu (☰): accedi a livelli, salvataggi, temi e impostazioni
- Pulsante Giornaliera: vai al livello in evidenza di oggi
- Pulsante Riavvia: riporta la pallina all'inizio del livello corrente dopo conferma; monete e livelli sbloccati rimangono intatti
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