Math Meteors
Tentang Math Meteors: Arkade Matematika Mental dengan Sebelas Tingkat Soal
Math Meteors adalah arkade matematika mental di mana meteor meluncur ke bawah menuju planet, masing-masing membawa soal matematika. Ketik jawaban yang benar dan meteor yang cocok akan meledak; biarkan satu mencapai permukaan dan itu akan memakan nyawa. Tiga nyawa berdiri di antara pemain dan akhir ronde.
Soal semakin menantang seiring berjalannya ronde — dimulai dengan penjumlahan dan pengurangan dalam sepuluh, kemudian beralih ke perkalian dan pembagian, angka hingga seratus, dan akhirnya soal dua langkah dengan tanda kurung. Jenis soal baru muncul secara bertahap di sebelas tingkat. Tiga tingkat kesulitan mengontrol seberapa cepat dan seberapa sering meteor tiba.
Cara Bermain Math Meteors
Tekan Play dan ronde dimulai segera menggunakan mode dan kesulitan yang terakhir dipilih. Pada kunjungan pertama, defaultnya adalah semua soal pada tingkat Normal. Untuk beralih mode atau kesulitan, gunakan dua baris tombol di bawah Play atau di layar hasil.
Menyelesaikan dan Mencetak Skor
Selesaikan soal di layar dan masukkan jawaban di papan angka — ditempatkan di kanan dalam orientasi lanskap dan di bawah dalam orientasi potret. Tombol ⌫ menghapus digit dan ✓ mengirimkan jawaban. Meteor yang membawa jawaban tersebut meledak dan mencetak poin. Setiap periode ronde menaikkan pengali dalam ronde dari ×2 hingga ×16, dan kesulitan yang dipilih melipatgandakan skor — Mudah ×1, Normal ×2, Sulit ×4.
Meteor yang mencapai planet menghapus satu dari tiga nyawa. Kehilangan ketiganya mengakhiri ronde. Di layar hasil, ubah mode atau kesulitan jika diperlukan dan tekan Play again, atau kembali ke menu utama.
Papan Peringkat dan Pencapaian
Setiap ronde yang diselesaikan dikirim ke papan peringkat secara otomatis — tidak perlu masuk. Masuk dari layar papan peringkat mempertahankan kemajuan dan tempat di bawah akun. Rekor pribadi berada di samping tabel global, harian, dan mingguan; tempat 1–3 mendapatkan medali dan piala yang ditampilkan di samping nama pemain.
Delapan pencapaian melacak tonggak sejarah dan masing-masing menambahkan lencana ke koleksi. Sekali sehari, menu menawarkan hadiah harian; mengambilnya memperpanjang catatan beruntun, dan catatan tiga, tujuh, dan tiga puluh hari berturut-turut masing-masing menambahkan bintang yang ditampilkan di samping nama pemain.
Tip dari sumber: tembak meteor yang akan mendarat lebih dulu — yang bergerak cepat memiliki ekor panjang.
Kontrol
- Digit papan angka di layar: Masukkan digit jawaban
- ⌫ (papan angka): Hapus digit terakhir
- ✓ (papan angka): Kirim jawaban
- Digit papan tik komputer: Masukkan digit jawaban
- Backspace: Hapus digit terakhir
- Enter: Kirim jawaban
- Tombol jeda (sudut papan angka): Jeda ronde; akses pengaturan atau kembali ke menu utama
Fitur Utama
- Jawaban diketik: Jawaban diketik, bukan dipilih dari pilihan — tanpa menebak, hanya menghitung.
- Mulai satu ketukan: Ronde dimulai segera dengan mode dan kesulitan yang terakhir digunakan.
- Dukungan potret dan lanskap: Dapat dimainkan dengan mouse, layar sentuh, atau papan tik komputer dalam orientasi apa pun.
- Sebelas tingkat soal: Berkisar dari jumlah dalam sepuluh hingga tanda kurung dengan angka dua digit, di tiga tingkat kesulitan.
- Mode Tabel Perkalian: Perkalian 2 hingga 9 saja, dengan langit yang lebih sibuk, rekornya sendiri, dan papan peringkat khusus.
- Papan peringkat dan rekor: Rekor pribadi ditambah papan peringkat global, harian, dan mingguan; tempat 1–3 mendapatkan medali dan piala yang ditunjukkan di samping nama pemain. Kesulitan melipatgandakan skor — Mudah ×1, Normal ×2, Sulit ×4.
- Delapan pencapaian dengan lencana: Tonggak sejarah termasuk meteor pertama yang dihancurkan, 500 dan 2000 poin dalam ronde, dua puluh hit berturut-turut tanpa salah, lima puluh hit dalam mode Tabel Perkalian, dan seribu poin pada tingkat Sulit — masing-masing membuka lencana untuk koleksi.
- Hadiah harian dan bintang beruntun: Hadiah harian meningkatkan catatan beruntun; tiga, tujuh, dan tiga puluh hari berturut-turut masing-masing menambahkan bintang di samping nama pemain.
- Pengaturan: Kontrol jeda, volume, dan bahasa; antarmuka tersedia dalam tujuh bahasa.
Game yang Mungkin Kamu Sukai
Jika perhitungan angka di Math Meteors menarik, Math Crosswords menawarkan sudut pandang berbeda — persamaan bersilangan seperti kisi teka-teki silang, dan satu digit harus memenuhi dua petunjuk sekaligus, dengan teka-teki harian dan sistem beruntunnya sendiri. Untuk latihan mental yang lebih luas, Quizmania: Trivia game menantang berbagai topik dengan kesulitan yang meningkat setiap ronde. Penggemar geografi dapat menguji ingatan dengan World Capitals Quiz, yang mengemas sebelas mode berbeda — dari pilihan ganda hingga tantangan peta — ke dalam satu paket pelatihan otak.
Telusuri katalog lengkap Pendidikan untuk judul-judul yang berfokus pada pembelajaran lainnya, atau jelajahi bagian Arkade dan Matematika untuk pilihan bertema kecepatan dan angka.
Gunakan tautan ini untuk menyematkan game di situs web Anda menggunakan iframe
Masuk untuk Menyematkan dan Memonetisasi Game









