Dirilis oleh Atari pada November 1979, Asteroid dengan cepat menjadi game klasik dan ikon era arcade. Sebagai salah satu penembak arcade bertema luar angkasa pertama, game ini merevolusi game dengan grafik vektor dan gameplay yang imersif. Pemain menavigasi kapal segitiga melalui medan asteroid, bertugas menghancurkan benda terbang sambil menghindari tabrakan. Signifikansi asteroid dalam budaya game sangat besar, meletakkan dasar untuk game pertarungan luar angkasa di masa depan dan membantu menjadikan video game sebagai media hiburan arus utama.
Tujuan utama dalam Asteroid adalah untuk mengendalikan pesawat ruang angkasa Anda, menghancurkan asteroid dan UFO sebanyak mungkin, dan bertahan selama Anda bisa. Saat permainan berlangsung, bidang asteroid menjadi semakin menantang, membutuhkan keterampilan dan strategi. Pemain harus dengan terampil memutar dan menembakkan tembakan dari kapal mereka, menghindari puing-puing dan musuh, sambil mengumpulkan poin untuk setiap asteroid atau alien yang dihancurkan.
Kontrol gim ini sederhana, namun menuntut presisi dan kelincahan. Secara tradisional, pemain menggunakan kombinasi tombol atau opsi joystick:
Untuk mencapai skor tinggi dalam Asteroid, fokus pada strategi ini:
Perangkap umum termasuk terlalu fokus pada satu bagian layar dan mengabaikan ancaman yang masuk dari arah lain, jadi selalu pertahankan kesadaran yang luas tentang lingkungan Anda.
Asteroid dirilis di berbagai platform setelah kesuksesan arkade, termasuk Atari 2600, Atari 7800, dan akhirnya, format game online. Gim aslinya menampilkan grafik vektor hitam-putih, yang, meskipun sederhana menurut standar saat ini, sangat revolusioner pada saat itu. Disertai dengan efek suara yang sederhana namun efektif, visual dan audionya memberikan pengalaman bermain game klasik abadi yang terus memikat para pemain, bahkan di zaman modern.
Tujuan utamanya adalah untuk menghancurkan semua asteroid dan UFO di layar sambil menghindari tabrakan dengan mereka. Ini meningkatkan skor Anda dan memungkinkan perkembangan permainan.
Strategi terbaik adalah membuat kapal Anda terus bergerak, mengarahkan tembakan dengan hati-hati, memprioritaskan penghancuran UFO, dan menggunakan hyperspace dengan hemat untuk menghindari ancaman langsung.
Grafik vektor memberikan gaya visual yang bersih dan tajam, memungkinkan pergerakan yang mulus dan kontrol yang presisi, yang merupakan teknologi mutakhir pada saat dirilis.