Returning home
Returning home - Jouez en ligne
Returning home est un jeu de plateforme 2D défilant de gauche à droite qui privilégie la nostalgie à l'explosion. Vous êtes un enfant rentrant chez lui par une soirée russe enneigée, mais Maman a des courses à faire. Sautez par-dessus des stalactites, évitez les crevasses et ramassez du pain, du lait et des mandarines avant que les lampadaires s'éteignent. Considérez-le comme une promenade pixel art tranquille, ponctuée d'obstacles.
Caractéristiques clés
- Collection axée sur l'histoire : Ramassez 6 articles spécifiques (pain, lait concentré, saucisse, mandarines, petits pois, lait) disséminés à travers les niveaux.
- Esthétique hivernale chaleureuse : Des arrière-plans peints de lignes électriques, de villages enneigés et de lampadaires tamisés créent une ambiance de soirée slave.
- Plate-forme simple : Sautez des crevasses, évitez les dangers des stalactites statiques et naviguez sur un terrain enneigé sur plus de 17 niveaux.
- Compatible navigateur : Fonctionne comme un jeu HTML5 sans téléchargements, sans latence sur les anciens PC.
- Ordinateur : Flèches ou A/D pour se déplacer. Flèche du haut, W, ou barre d'espace pour sauter.
- Mobile : Tapez sur les boutons directionnels et l'icône de saut à l'écran.
- Les points positifs : L'ambiance de soirée hivernale est authentique. Pas de minuteurs, pas de stress - juste vous et la neige.
- Les visuels : Les arrière-plans sont peints et denses, mais les tuiles au premier plan semblent génériques. La police bleue est difficile à lire contre les ciels gris.
- Le bémol : Aucune rejouabilité. Une fois que vous avez terminé les 17 niveaux, il n'y a pas de raison de revenir. Pas de classements, pas de chemins alternatifs.
- Les mécaniques : Les hitboxes des stalactites sont carrées, pas effilées - vous risquez de toucher des bords qui semblent sûrs. Sauter semble rigide comparé à d'autres plateformes plus serrées.
Comment jouer à Returning home
La courbe d'apprentissage est plate. Si vous avez joué à un jeu de plateforme depuis 1985, vous êtes prêt.
Contrôles
Suffisamment réactif pour des sauts précis. Fonctionne sur ordinateur et mobile.
Phase 1 - La liste de courses
Chaque niveau affiche un compteur en haut. Vous devez collecter un certain nombre d'articles : oranges, crêtes bleues, icônes violettes. Ceux-ci représentent la liste des courses que Maman vous a donnée. Si vous en manquez un, vous ne pourrez pas terminer le niveau. Le défi est de les repérer contre le ciel gris-bleu ; certains se fondent dans le décor.
Phase 2 - Glace et Crevasses
Des stalactites statiques pendent des plateformes et des plafonds. Les toucher vous fait recommencer. Les crevasses entre les blocs enneigés nécessitent des sauts chronométrés. Il n'y a pas d'ennemis mobiles, juste des dangers et des fosses. Les niveaux suivants empilent des stalactites en clusters serrés, obligeant à des sauts diagonaux. L'effet de particules de neige est purement visuel ; il ne vous ralentit pas.
Phase 3 - Le voyage vers la maison
Pas de mises à niveau. Pas de monnaie. Vous débloquez de nouveaux niveaux en complétant le précédent. Au niveau 17, la plateforme devient plus étroite - des dispositions à plusieurs niveaux avec des stalactites au-dessus et en dessous. La dernière étape ressemble à un parcours d'obstacles gelés. Une fois que vous avez collecté tous les objets, la sortie du niveau apparaît près de la zone de départ ou du marqueur de fin.
À qui s'adresse Returning home ?
C'est pour les joueurs qui veulent une dose de nostalgie de 10 minutes, pas un défi. Parfait pour les pauses ou pour se détendre. Si vous avez grandi en Europe de l'Est ou aimez les jeux pixel à faible enjeu, l'ambiance est au rendez-vous. Ce n'est pas pour les speedrunners ou les fans de plateforme hardcore - il n'y a pas de minuteur, pas de combos, pas de secrets.
L'ambiance de jeu
Lente et méditative. Les arrière-plans enneigés et les silhouettes de lignes électriques évoquent la fatigue d'après-coucher après avoir joué dehors. Les mouvements se sentent lourds, pas flottants - vous ne pouvez pas enchainer les sauts comme Mario. Il s'agit plus de s'imprégner de l'atmosphère que de maîtriser les mécaniques. L'interface utilisateur minimale (juste un compteur de niveaux et un traqueur d'objets) garde les distractions au minimum. Étant donné que c'est un jeu de navigateur, vous pouvez passer à un autre onglet sans perdre de progression.
Vérification technique : Sauvegardes & Performance
1. Sauvegardes : Cache navigateur. Vos progrès persistent si vous ne supprimez pas les cookies, mais il n'y a pas de synchronisation cloud. Changer d'appareil vous ramène au niveau 1.
2. Performance : Fonctionne à un stable 60 FPS sur des ordinateurs portables de milieu de gamme. Les performances mobiles sont fluides, mais les boutons à l'écran couvrent une partie du bord gauche de l'écran sur les petits téléphones.
Verdict rapide
Un jeu de plateforme confortable et sans pression avec une esthétique de niche.
Date de sortie & Développeur
Returning home a été développé par Wavy Parrot Studio. Sorti en février 2026.




